千禧數位美學 Y2K Digital Aesthetic
千禧數位美學來自 1990 年代末到 2000 年代初。它是數位文化中的復古未來風,常見鍍鉻、像素、鮮豔漸層和俏皮電腦元素。
↗學會做出清楚、一致、好用,而且每個人都能使用的畫面。
開啟一個術語,就能看簡單解釋、例子、使用時機、正式程度和程式名稱。
千禧數位美學來自 1990 年代末到 2000 年代初。它是數位文化中的復古未來風,常見鍍鉻、像素、鮮豔漸層和俏皮電腦元素。
↗互動狀態(Interaction State)是控制項目前的情況,例如預設、滑鼠停留、焦點、按下、停用、載入、錯誤或成功。
↗元件(Component)是可重複使用的介面部分,具有清楚的結構、行為、狀態與邊界。
↗元件變體(Variant)是同一元件的正式版本。尺寸、重要程度或使用情境可以不同。
↗可操作暗示(Affordance)是看得到或感覺得到的線索,讓人知道物件可以怎麼操作。
↗字級比例(Type Scale)是整個產品共用的一小組字級與行高。
↗文字排版(Typography)是選擇與安排文字樣式的方法,讓內容好讀、有層次,也符合品牌語氣。
↗有機設計從自然形態取材。它使用不規則曲線、有觸感的材質、自然色彩和較不機械的版面。
↗色彩對比(Color Contrast)會量測前景內容和旁邊背景的明暗差異,用來判斷重要文字與邊界是否看得清楚。
↗色彩盤(Color Palette)是一組規劃好的顏色,每個顏色都分配給明確的用途、狀態或表面。
↗侘寂是日本的美學觀。它重視克制、變化、不規則、歲月痕跡和真實材料,而非完美拋光。
↗Memphis Style 是大膽的後現代風格。它使用強烈形狀、衝突色彩、圖案、不對稱版面和趣味。
↗扁平化設計會使用簡單形狀、純色和清楚的平面,減少假的立體效果。
↗玻璃擬態是一種使用半透明分層表面的視覺風格,會搭配模糊、亮邊和適度的深度感。
↗液態玻璃是一種會隨動態變化的半透明材質風格,會用透鏡般的折射、高光,以及看似融合或彎曲的形狀。
↗深色模式(Dark Mode)是一套完整主題,會為深色環境調整表面、文字、邊框、媒體與狀態。
↗視覺層級(Visual Hierarchy)會用尺寸、對比、位置、間距與分組,引導使用者先看什麼、再看什麼。
↗終端機美學借用命令列畫面。它使用等寬字、緊密層級、Prompt 符號、少量色彩和清楚狀態。
↗設計系統(Design System)是一套共用規則。它也包含設計變數、元件、模式與指南,並會持續維護。
↗設計變數(Design Token)是替一項設計決策命名的值,例如顏色、間距、字型或動態速度。
↗陰影是一種視覺效果;高度層級則是陰影可能用來說明的表面深度關係。
↗無障礙設計(Accessibility)讓不同能力的人都能理解和操作產品。它是一種設計與開發方式。
↗顯示在控制項周圍的線條或亮色,用來指出鍵盤目前會操作哪裡。
↗間距比例(Spacing Scale)是一小組共用的間距值,用來表達分組並保持穩定的畫面節奏。
↗新粗獷主義是一種大膽、高對比的數位風格,常用簡單幾何、粗邊框、直接色彩和刻意帶機械感的構圖。
↗新擬物風是一種柔和、低對比的風格。它用明暗陰影,讓控制項看起來從同色表面浮起或凹下。
↗極簡設計會拿掉不需要的元素,但仍要讓產品清楚、好用,也保有自己的特色。
↗瑞士國際主義風格是一種平面設計方法。它使用清楚網格和不對稱但平衡的版面,也常用無襯線字型、攝影和嚴謹層級。
↗圖示系統(Iconography)是一套外觀一致、意義清楚的符號,用來表示操作與概念。
↗漸進揭露(Progressive Disclosure)會先顯示必要選項,等使用者真的需要時再展開較複雜的內容。
↗漸層是色彩或透明度平順變化的效果,可以沿著直線、圓形、角度或網格變化。
↗網頁粗獷主義是一種看起來很原始的網頁風格。它會露出頁面結構、瀏覽器預設樣式和樸素字型,也會故意保留粗糙感。
↗網路民間風格來自社群日常自製的網站,而不是大型機構打造的精緻設計系統。
↗編輯設計用閱讀節奏、字型、圖片和圖說來安排故事。頁面結構也會重複出現。
↗趣味插畫使用活潑角色、形狀、色彩和視覺笑點。它可增加親切感、意義或品牌個性。
↗擬物設計會借用熟悉的實體造型和材質,幫助使用者理解數位控制項怎麼操作。
↗黏土擬態是一種活潑風格,會用膨膨的形狀、圓角、柔和的內外陰影,以及像黏土的粉彩表面。
↗響應式設計(Responsive Design)會依空間和裝置能力調整。版面、內容與控制項都會改變。
↗Apple 人機介面指南說明 Apple 平台設計。內容涵蓋操作、視覺、控制、輸入、無障礙和平台差異。
↗Aqua 是和早期 macOS 有關的亮面介面風格,常見發光控制項、凝膠般的立體感、細條紋和鮮明藍色。
↗B2B 企業網站讓不同商業角色了解公司的能力、規則和可信度。也幫助他們判斷是否適合採購或合作。
↗這個教學組合分開說明三個相關但不同的概念:標準 CSS border-radius、CSS 草案值 corner-shape: squircle,以及更廣義的類 Squircle 輪廓或平台遮罩。這個組合不是單一標準設計術語。
↗CSS 圓角半徑(border-radius)會用水平和垂直半徑,把盒子角落畫成四分之一橢圓。它會影響繪製和裁切,但不改變版面尺寸,也不會產生數學上的 Squircle。
↗在 CSS Borders Level 4 草案中,Squircle 是 corner-shape 的一個值,會畫出介於圓形和方形之間的凸形超橢圓曲線,等同 superellipse(2)。它需要非零的圓角半徑,也必須先檢查瀏覽器支援。
↗DTC 電商讓品牌直接賣給消費者。流程包含找商品、選擇規格、付款、配送和售後協助。
↗Frutiger Aero 是 2000 年代中期的樂觀風格。它結合亮面介面、藍天、水、綠色植物、氣泡和親切的科技感。
↗Material Design 是一套元件和互動系統,會使用分層表面、有目的的動態、彈性版面和共用設計 Token。
↗Notion 式工作區採用安靜的文件外觀。它重視好讀文字、內容區塊、低調控制和留白。
↗SaaS 行銷網站向特定對象說明問題和軟體服務。它幫助訪客判斷是否適合,並選擇下一步。
↗Windows Aero 是 2000 年代後期的桌面風格,以半透明視窗框、模糊玻璃、柔光和分層邊框著稱。
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