Minimalism
極簡設計
極簡設計會拿掉不需要的元素,但仍要讓產品清楚、好用,也保有自己的特色。
另一個例子
寫作應用程式讓編輯畫面保持安靜,需要時才顯示格式和歷史紀錄。
主要部分
- 01內容表面
- 02獨特視覺處理
- 03操作與可讀性檢查
什麼時候用
拿掉多餘元素後,主要任務能更快完成、也更容易理解時,可採用極簡設計。
什麼時候不要用
真正的簡潔不是空洞,也不是藏起控制項或千篇一律。
程式裡的名稱
content-first restraint 上線前要檢查
檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。
預期成果:定義或使用 極簡設計 (Minimalism),做出清楚、一致又好用的視覺體驗。 使用者情境:寫作應用程式讓編輯畫面保持安靜,需要時才顯示格式和歷史紀錄。 要運用的設計概念:極簡設計 (Minimalism)。 適用理由:拿掉多餘元素後,主要任務能更快完成、也更容易理解時,可採用極簡設計。 不應使用的情況:真正的簡潔不是空洞,也不是藏起控制項或千篇一律。 設計要求:定義內容先後順序、可重用的設計變數(Token)與元件。說明版面如何隨螢幕大小和狀態改變。分清楚必要的設計方向與純裝飾。 包容性與韌性:檢查對比、縮放、多語系、主題切換與減少動態效果。不能只靠顏色或特效傳達意思。 驗收條件:在手機、桌面、縮放、各種主題與所有支援語系中仍清楚可讀。每個互動狀態都一致且容易理解。 證據與限制(證據邊界):沒有一份官方標準能管到全部內容。不同團隊、平台或框架的用法可能不同。 待確認:品牌限制、內容多寡、支援的主題與語系、目標裝置,以及現有設計系統規則。
檢查這份需求
請 AI 程式助手檢查目前如何使用 極簡設計 (Minimalism)。 定義:極簡設計會拿掉不需要的元素,但仍要讓產品清楚、好用,也保有自己的特色。 正式環境檢查:檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。 修改程式前,先列出看到的證據、缺口、嚴重程度,以及最小且安全的修正。