文字亂碼轉場 Text Scramble
一種裝飾文字效果。它會短暫顯示亂碼,再變回真正的文字。
↗認識動態效果如何說明變化、引導注意,同時讓畫面保持好用。
開啟一個術語,就能看簡單解釋、例子、使用時機、正式程度和程式名稱。
一種裝飾文字效果。它會短暫顯示亂碼,再變回真正的文字。
↗拖放讓使用者直接移動、排序或傳送項目,並清楚顯示項目已被拿起,以及可以放在哪裡。
↗動畫是隨時間安排的視覺變化,可以包含多個階段、狀態或重複動作。
↗視差捲動會讓不同圖層在頁面捲動時以不同速度移動,利用速度差製造深度感。
↗減少動態是一項無障礙設定,也是一種設計模式。它會移除或簡化不必要的移動效果。
↗一條會不斷移動並重複內容的區塊。對動態敏感的人要能暫停,或改看靜態版本。
↗進場、離場和交叉淡化是三種動態模式。新增、移除或替換內容時可使用,讓畫面變化保持連續。
↗微互動是針對單一操作的小型回饋循環,包含觸發、規則、回應,以及操作後保留的狀態。
↗彈簧動畫採用物理模型,由剛性、阻尼、質量和初始速度控制動作。
↗緩動曲線決定動畫從開始到結束的速度變化,例如先慢後快,或先快後慢。
↗轉場過渡會在數值改變後,用一段指定時間從已知的視覺狀態移到另一個狀態。
↗關鍵影格是動畫中的具名時間點,每個時間點都會設定當下的屬性值。
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