Keyframes
關鍵影格
關鍵影格是動畫中的具名時間點,每個時間點都會設定當下的屬性值。
@keyframes生活中的例子
通知在 0% 時進場,在 70% 時保持不動,到了 100% 完成離場。
主要部分
- 01觸發條件
- 02屬性變化
- 03時間模型
- 04減少動態結果
什麼時候用
動作包含多個階段,或簡單 transition 做不到需要的循環時,可使用關鍵影格。
什麼時候不要用
簡單插值就能完成時,不要逐格手動調整。
程式裡的名稱
@keyframes 上線前要檢查
檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。
預期成果:定義或使用 關鍵影格 (Keyframes),做出清楚、一致又好用的視覺體驗。 使用者情境:通知在 0% 時進場,在 70% 時保持不動,到了 100% 完成離場。 要運用的設計概念:關鍵影格 (Keyframes)。 適用理由:動作包含多個階段,或簡單 transition 做不到需要的循環時,可使用關鍵影格。 不應使用的情況:簡單插值就能完成時,不要逐格手動調整。 設計要求:定義內容先後順序、可重用的設計變數(Token)與元件。說明版面如何隨螢幕大小和狀態改變。分清楚必要的設計方向與純裝飾。 包容性與韌性:檢查對比、縮放、多語系、主題切換與減少動態效果。不能只靠顏色或特效傳達意思。 驗收條件:在手機、桌面、縮放、各種主題與所有支援語系中仍清楚可讀。每個互動狀態都一致且容易理解。 證據與限制(證據邊界):正式文件仍可能是草案、候選版或最終版。請查看文件狀態,也要確認瀏覽器或平台是否支援。 待確認:品牌限制、內容多寡、支援的主題與語系、目標裝置,以及現有設計系統規則。
檢查這份需求
請 AI 程式助手檢查目前如何使用 關鍵影格 (Keyframes)。 定義:關鍵影格是動畫中的具名時間點,每個時間點都會設定當下的屬性值。 正式環境檢查:檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。 修改程式前,先列出看到的證據、缺口、嚴重程度,以及最小且安全的修正。