動態效果 核心 A2 · 正式技術規格

Animation

動畫

動畫是隨時間安排的視覺變化,可以包含多個階段、狀態或重複動作。

動手試試看
也有人這樣說 Animation動態動效

動手試試看

動畫@keyframes / WAAPI / GSAP

生活中的例子

成功勾號先畫出來、停穩,接著把注意力交給下一個操作。

主要部分

  1. 01觸發條件
  2. 02屬性變化
  3. 03時間模型
  4. 04減少動態結果

什麼時候用

動態能說明變化、因果、進度,或品牌特色時,可使用動畫。

什麼時候不要用

不要加入沒有傳達用途的動態,也不要讓動畫無限制循環。

程式裡的名稱

@keyframes / WAAPI / GSAP

上線前要檢查

檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。

可以直接複製的需求

預期成果:定義或使用 動畫 (Animation),做出清楚、一致又好用的視覺體驗。 使用者情境:成功勾號先畫出來、停穩,接著把注意力交給下一個操作。 要運用的設計概念:動畫 (Animation)。 適用理由:動態能說明變化、因果、進度,或品牌特色時,可使用動畫。 不應使用的情況:不要加入沒有傳達用途的動態,也不要讓動畫無限制循環。 設計要求:定義內容先後順序、可重用的設計變數(Token)與元件。說明版面如何隨螢幕大小和狀態改變。分清楚必要的設計方向與純裝飾。 包容性與韌性:檢查對比、縮放、多語系、主題切換與減少動態效果。不能只靠顏色或特效傳達意思。 驗收條件:在手機、桌面、縮放、各種主題與所有支援語系中仍清楚可讀。每個互動狀態都一致且容易理解。 證據與限制(證據邊界):正式文件仍可能是草案、候選版或最終版。請查看文件狀態,也要確認瀏覽器或平台是否支援。 待確認:品牌限制、內容多寡、支援的主題與語系、目標裝置,以及現有設計系統規則。

檢查這份需求

請 AI 程式助手檢查目前如何使用 動畫 (Animation)。 定義:動畫是隨時間安排的視覺變化,可以包含多個階段、狀態或重複動作。 正式環境檢查:檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。 修改程式前,先列出看到的證據、缺口、嚴重程度,以及最小且安全的修正。

A2
這個術語有多正式?

正式技術規格

一份已發布、有版本的正式技術規格,在列出的範圍內定義這個術語。

正式文件仍可能是草案、候選版或最終版。請查看文件狀態,也要確認瀏覽器或平台是否支援。

適用範圍
只包含來源有說明的內容:正式名稱、定義、語意、實作
文件狀態
草案
查證日期
2026-07-30

證據來源與適用範圍

正式來源 + 術語參考資料 · W3C CSS Working Group · 草案 CSS Animations Level 2 — CSS Animations CSS Animations 適用範圍: 正式名稱、定義、語意、實作 本頁用途: 直接術語參考 來源涵蓋內容: 正式名稱, 定義, 語意, 實作 正式來源 · W3C CSS Working Group · 草案 CSS Animations Level 2 適用範圍: 正式名稱、定義、語意、實作 本頁用途: 只支援寫明的範圍 來源涵蓋內容: 正式名稱, 定義, 語意, 實作

自行複製

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