設計 深入了解 D · 日常用語或特定名稱

Glassmorphism

玻璃擬態

玻璃擬態是一種使用半透明分層表面的視覺風格,會搭配模糊、亮邊和適度的深度感。

看看怎麼運作
也有人這樣說 Glassmorphism毛玻璃介面玻璃風

看看怎麼運作

原創情境範例玻璃擬態

另一個例子

音樂播放器把控制項放在磨砂面板上,面板浮在鮮明的專輯封面上方。

主要部分

  1. 01內容表面
  2. 02獨特視覺處理
  3. 03操作與可讀性檢查

什麼時候用

品牌適合呈現背景線索和材質深度時,可以少量使用。

什麼時候不要用

不要把低對比的玻璃表面放在雜亂圖片上,也不要堆疊太多耗費效能的模糊圖層。

程式裡的名稱

translucency + backdrop-filter

上線前要檢查

檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。

可以直接複製的需求

預期成果:定義或使用 玻璃擬態 (Glassmorphism),做出清楚、一致又好用的視覺體驗。 使用者情境:音樂播放器把控制項放在磨砂面板上,面板浮在鮮明的專輯封面上方。 要運用的設計概念:玻璃擬態 (Glassmorphism)。 適用理由:品牌適合呈現背景線索和材質深度時,可以少量使用。 不應使用的情況:不要把低對比的玻璃表面放在雜亂圖片上,也不要堆疊太多耗費效能的模糊圖層。 設計要求:定義內容先後順序、可重用的設計變數(Token)與元件。說明版面如何隨螢幕大小和狀態改變。分清楚必要的設計方向與純裝飾。 包容性與韌性:檢查對比、縮放、多語系、主題切換與減少動態效果。不能只靠顏色或特效傳達意思。 驗收條件:在手機、桌面、縮放、各種主題與所有支援語系中仍清楚可讀。每個互動狀態都一致且容易理解。 證據與限制(證據邊界):這不是正式規範標準。不同來源使用的名稱、範圍和預期做法可能不同。 待確認:品牌限制、內容多寡、支援的主題與語系、目標裝置,以及現有設計系統規則。

檢查這份需求

請 AI 程式助手檢查目前如何使用 玻璃擬態 (Glassmorphism)。 定義:玻璃擬態是一種使用半透明分層表面的視覺風格,會搭配模糊、亮邊和適度的深度感。 正式環境檢查:檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。 修改程式前,先列出看到的證據、缺口、嚴重程度,以及最小且安全的修正。

D
這個術語有多正式?

日常用語或特定名稱

這可能是常用舊稱、特定公司的用語,或 Vibulary 的分類名稱。來源可能只說明做法或限制,不一定定義這個名稱。

這不是正式規範標準。不同來源使用的名稱、範圍和預期做法可能不同。

適用範圍
只包含來源有說明的內容:正式名稱、定義、語意、實作
文件狀態
草案
查證日期
2026-07-30

證據來源與適用範圍

正式來源 · W3C CSS Working Group · 草案 Filter Effects Module Level 2 適用範圍: 正式名稱、定義、語意、實作 本頁用途: 提供背景,不是正式定義 來源涵蓋內容: 正式名稱, 定義, 語意, 實作

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