Shadow & Elevation
陰影與高度層級
陰影是一種視覺效果;高度層級則是陰影可能用來說明的表面深度關係。
另一個例子
選單浮在頁面上方,所以有淡淡陰影;凹進頁面的欄位則沒有。
主要部分
- 01內容表面
- 02獨特視覺處理
- 03操作與可讀性檢查
什麼時候用
需要說明表面重疊、目前焦點或互動層級時,就使用陰影與高度層級。
什麼時候不要用
不要讓每張卡片都有陰影,也不要用錯誤高度暗示不符合實際的操作關係。
程式裡的名稱
box-shadow + elevation tokens 上線前要檢查
檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。
預期成果:定義或使用 陰影與高度層級 (Shadow & Elevation),做出清楚、一致又好用的視覺體驗。 使用者情境:選單浮在頁面上方,所以有淡淡陰影;凹進頁面的欄位則沒有。 要運用的設計概念:陰影與高度層級 (Shadow & Elevation)。 適用理由:需要說明表面重疊、目前焦點或互動層級時,就使用陰影與高度層級。 不應使用的情況:不要讓每張卡片都有陰影,也不要用錯誤高度暗示不符合實際的操作關係。 設計要求:定義內容先後順序、可重用的設計變數(Token)與元件。說明版面如何隨螢幕大小和狀態改變。分清楚必要的設計方向與純裝飾。 包容性與韌性:檢查對比、縮放、多語系、主題切換與減少動態效果。不能只靠顏色或特效傳達意思。 驗收條件:在手機、桌面、縮放、各種主題與所有支援語系中仍清楚可讀。每個互動狀態都一致且容易理解。 證據與限制(證據邊界):沒有一份官方標準能管到全部內容。不同團隊、平台或框架的用法可能不同。 待確認:品牌限制、內容多寡、支援的主題與語系、目標裝置,以及現有設計系統規則。
檢查這份需求
請 AI 程式助手檢查目前如何使用 陰影與高度層級 (Shadow & Elevation)。 定義:陰影是一種視覺效果;高度層級則是陰影可能用來說明的表面深度關係。 正式環境檢查:檢查內容先後順序、共用設計變數、元件一致性、對比、縮放,以及版面能否隨螢幕大小調整。驗證每個主題、語系與狀態;有動態效果時,也要提供同樣完整的減少動態效果版本。 修改程式前,先列出看到的證據、缺口、嚴重程度,以及最小且安全的修正。