Torna ad Atlas Glossario di UI, UX e product design

Termini di UI, UX, prodotto e web per argomento

Esplora ogni argomento e apri un termine per vedere una spiegazione semplice, un esempio visivo, quando usarlo e il nome usato nel codice.

22 termini

Prodotto

Scopri chi ha bisogno di aiuto, quale problema risolvere, come appare il successo e cosa provare per primo.

50 termini

Design

Impara come rendere gli schermi chiari, coerenti, facili da usare e accessibili a tutti.

147 termini

Interfaccia

Impara i nomi dei pulsanti, menu, moduli e altre parti che le persone usano su uno schermo.

51 termini

Layout e CSS

Scopri come il contenuto ottiene la sua dimensione, posizione, spaziatura, livelli e forma su ogni schermo.

12 termini

Movimento

Scopri come il movimento può mostrare un cambiamento, guidare l'attenzione e mantenere comunque uno schermo facile da usare.

79 termini

Back-end, dati e sicurezza

Impara come le parti dietro uno schermo memorizzano dati, seguono regole e mantengono le persone al sicuro.

63 termini

IA

Scopri come l'IA riceve istruzioni, trova fatti, usa strumenti, dà risposte e viene verificata.

61 termini

Tecnologia & Testing

Impara le parti usate per costruire il web e i test che mostrano se funzionano bene.

32 termini

Interfaccia macOS

Impara i nomi delle finestre Mac, dei controlli e dei materiali visivi, oltre ai loro nomi in AppKit o SwiftUI.

42 termini

Git & Consegna

Impara come tracciare le modifiche al codice, lavorare con un team, controllare aggiornamenti e rilasciare in sicurezza.