Puoi abbinare l'esempio al termine UI corretto?
Leggi un breve esempio, indovina il termine e controlla la tua risposta.
Leggi l'esempio. Poi mostra la parola che si adatta meglio.
Obiettivo del prodottoProduct Goal
Un Product Goal dichiara il risultato utile che un prodotto dovrebbe creare per gli utenti o per l'azienda.
Apri guida ↗Dichiarazione del problemaProblem Statement
Un Problem Statement dice chi ha un problema, quando succede e perché è importante risolverlo.
Apri guida ↗Utente TargetTarget User
Un Target User è il gruppo chiaro i cui bisogni e limiti guidano le prime scelte del prodotto.
Apri guida ↗Storia dell'utenteUser Story
Una User Story è una frase breve. Indica un utente, un'attività necessaria e perché è utile.
Apri guida ↗Flusso utenteUser Flow
Uno User Flow mappa le schermate, le scelte e le risposte lungo il percorso verso un risultato.
Apri guida ↗Criteri di AccettazioneAcceptance Criteria
I Criteri di Accettazione sono risultati che le persone possono vedere e testare. Dicono quando una funzione works abbastanza bene da essere accettata.
Apri guida ↗Sistema di DesignDesign System
Un Design System è un insieme condiviso e aggiornato di regole, design token, componenti, pattern e guide.
Apri guida ↗PulsanteButton
Un pulsante è un controllo che premi per far succedere qualcosa su questa schermata.
Apri guida ↗SpaziaturaSpacing
Lo spazio è uno spazio vuoto messo apposta. Raggruppa elementi correlati, separa idee e dà ritmo alla pagina.
Apri guida ↗TransizioneTransition
Una transizione passa tra due stati visivi noti in un tempo stabilito.
Apri guida ↗Back-endBackend
Un backend è la parte sul server dietro un'interfaccia. Applica le regole di business, lavora con i dati e collega altri sistemi.
Apri guida ↗Modello di linguaggioLanguage Model
Un modello linguistico è un modello statistico che prevede e crea sequenze. Può spesso seguire istruzioni per il testo e altri tipi di dati, chiamati modalità.
Apri guida ↗