Torna ad Atlas Confronti tra pattern UI

Confronta i pattern UI che sono facili da confondere

Due schemi possono sembrare simili ma svolgere lavori diversi. Usa queste brevi regole per scegliere quello giusto.

Popover vs. Tooltip

Un tooltip dà un breve suggerimento. Un popover può contenere più testo, scelte o pulsanti.

Usa un tooltip quando poche parole sono sufficienti. Usa un popover quando una persona deve leggere o fare di più senza lasciare la pagina. Apri guida
Modale vs. Popover

Un modal blocca la pagina finché il compito non è finito. Un popover resta accanto al suo pulsante e lascia che la pagina continui a funzionare.

Usa un modale per un'attività che deve terminare prima. Usa un popover per dettagli extra o una piccola azione. Apri guida
Menu a discesa vs. Seleziona vs. Casella combinata

Un menu a discesa avvia delle azioni. Una select permette di scegliere da un elenco fisso. Una combobox permette anche di scrivere o cercare.

Usa un menu per le azioni. Usa una selezione per un elenco fisso breve. Usa una casella combinata per un elenco lungo o ricercabile. Apri guida
Schede vs. Controllo Segmentato

Le schede cambiano tra sezioni di contenuto. Un controllo segmentato cambia una piccola modalità, filtro o valore nella stessa vista.

Usa tabulazioni per sezioni di contenuto separate. Usa un controllo segmentato per alcune scelte brevi che cambiano lo stesso contenuto. Apri guida
Fisarmonica contro Schede

Una fisarmonica apre sezioni in una pagina e ne può mantenere diverse aperte. Le schede mostrano una sezione alla volta in un unico spazio condiviso.

Usa un accordion per domande o sezioni che le persone possono leggere insieme. Usa le schede per poche viste separate quando ne conta solo una alla volta. Apri guida
Toast vs. Avviso

Un toast è un breve messaggio che non ferma l'attività. Un avviso resta o interrompe perché non deve essere perso.

Usa un toast per confermare un'azione completata. Usa un alert per un errore, pericolo o una scelta che richiede attenzione immediata. Apri guida
Suggerimento vs. Scheda a comparsa

Un tooltip dà un' breve etichetta o suggerimento. Una hover card mostra un'anteprima più ricca di una persona, un elemento o un link.

Usa un tooltip quando poche parole sono sufficienti. Usa una scheda hover quando un'anteprima può evitare di andare in un'altra pagina. Deve funzionare anche con tastiera e touch. Apri guida
Carosello vs. Marquee

Un carousel mostra diapositive separate con dei controlli. Un marquee mantiene in movimento una riga di contenuti.

Usa un carosello quando ogni elemento richiede tempo e controlli. Usa un nastro solo per decorazioni poco importanti che possono fermarsi e interrompere il movimento su richiesta. Apri guida
Lightbox vs. Modale

Una lightbox è una modale pensata per immagini o video. Una modale normale contiene una scelta, un modulo o un breve compito.

Usa un lightbox per ingrandire immagini o video. Usa un modale quando il compito principale è agire o decidere. Apri guida
Muratura vs. griglia Bento

La muratura inserisce carte di altezze diverse in colonne. Una griglia bento usa dimensioni delle carte pianificate per mostrare ciò che conta di più.

Usa il masonry per molti elementi separati con altezze diverse. Usa una griglia bento per un piccolo set la cui dimensione mostra importanza. Apri guida
Barra laterale vs. Cassetto

Una barra laterale resta nel layout della pagina. Un cassetto scivola dentro per poco tempo e può coprire o spingere la pagina.

Usa una barra laterale per strumenti o collegamenti che le persone usano spesso quando c'è spazio. Usa un cassetto per attività meno comuni o schermi piccoli, e rendilo facile da chiudere. Apri guida
Hamburger vs. Kebab

Un pulsante con tre linee apre la navigazione. Un pulsante con tre puntini apre altre azioni per un elemento vicino.

Usa tre linee per la navigazione nascosta, principalmente su schermi piccoli. Usa tre punti quando le azioni aggiuntive dell’elemento non ci stanno, e nomina il pulsante “Altre azioni.” Apri guida
Facilità vs. Molla

La facilità segue una curva di temporizzazione prestabilita. Una molla si muove come una molla reale e si ferma da sola.

Usa easing per dissolvenze, cambiamenti di colore e passaggi temporizzati. Usa una molla per oggetti che si muovono o seguono un trascinamento. Apri guida
Selettore vs. Slider

Uno stepper cambia un numero a passi fissi. Uno slider sceglie un punto lungo un intervallo.

Usa un selettore a step per piccole modifiche precise. Usa un cursore quando la posizione approssimativa è più importante che digitare un numero esatto. Mostra sempre il valore e supporta la tastiera. Apri guida
Foglio vs. Avviso (macOS)

Un foglio appartiene a una finestra e contiene un'attività breve. Un avviso mostra un breve messaggio o una scelta che richiede attenzione ora.

Usa un foglio per impostazioni, salvataggio o un modulo breve legato a un documento. Usa un avviso per un avvertimento, un errore o un controllo in un solo passaggio. Apri guida
Barra degli strumenti vs. Barra dei menu (macOS)

Una barra degli strumenti mette le azioni comuni dentro una finestra. La barra dei menu tiene l'intero set di comandi dell'app in alto nello schermo.

Metti le azioni comuni su documenti o selezioni nella barra degli strumenti. Mantieni tutti i comandi, le scorciatoie da tastiera e le azioni meno comuni nella barra dei menu. Apri guida