Easing
Facilità
L’easing è la curva temporale che decide come un’animazione accelera e rallenta.
cubic-bezier()Un esempio vero
Un pannello entra in fretta e si ferma in modo dolce. La sua uscita è più breve e diretta.
Parti principali
- 01Attiva
- 02Property change
- 03Timing model
- 04Reduced-motion result
Usalo quando
Usa easing quando la velocità dovrebbe mostrare peso, direzione o scopo.
Non usarlo quando
Non usare mai lo stesso grande rimbalzo per ogni interazione.
Nome usato nel codice
cubic-bezier() Prima di spedire
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome: Complete the task with Facilità (Easing). User context: Un pannello entra in fretta e si ferma in modo dolce. La sua uscita è più breve e diretta. Design concept to apply: Facilità (Easing). Why it fits: Usa easing quando la velocità dovrebbe mostrare peso, direzione o scopo. Do not use it when: Non usare mai lo stesso grande rimbalzo per ogni interazione. Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary): Un documento formale può ancora essere una bozza, un release candidate o la versione finale. Controlla il suo stato e il supporto per browser o piattaforma. Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
Controlla questa richiesta
Review how Facilità (Easing) is used now. Definition: L’easing è la curva temporale che decide come un’animazione accelera e rallenta. Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.