Animazione Animation
Un'animazione è una modifica visiva programmata nel tempo. Può avere più passaggi, stati o ripetizioni.
↗Scopri come il movimento può mostrare un cambiamento, guidare l'attenzione e mantenere comunque uno schermo facile da usare.
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Un'animazione è una modifica visiva programmata nel tempo. Può avere più passaggi, stati o ripetizioni.
↗L'animazione a molla segue un modello fisico. La rigidità, l'ammortizzazione, la massa e la velocità iniziale controllano come si muove.
↗L’easing è la curva temporale che decide come un’animazione accelera e rallenta.
↗I fotogrammi chiave sono punti nominati in un'animazione. Ogni punto imposta i valori delle proprietà per un momento scelto.
↗Inserire, uscire e crossfade aggiungono, rimuovono o sostituiscono contenuti. Aiutano a rendere il cambiamento fluido e connesso.
↗Una striscia di contenuto ripetuto che si muove sempre. Deve offrire controlli o una versione ferma per le persone sensibili al movimento.
↗Una microinteraction è un piccolo ciclo di feedback per un'azione. Ha un innesco, una regola, una risposta e uno stato che continua.
↗Il Movimento ridotto è un'impostazione di accessibilità e modalità di progettazione. Rimuove o semplifica i movimenti non necessari.
↗Lo scorrimento parallasse fa muovere i livelli a velocità diverse mentre la pagina scorre. La differenza di velocità crea una sensazione di profondità.
↗Una modifica decorativa del testo che mostra simboli a caso per un attimo, poi mostra le parole vere.
↗Una transizione passa tra due stati visivi noti in un tempo stabilito.
↗Trascina e rilascia permette alle persone di spostare, riordinare o trasferire un elemento direttamente. Deve mostrare quando l'elemento viene preso e dove può essere rilasciato.
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