Torna ad Atlas Stili di design UI

Stili di design UI spiegati con esempi

Vedi come appare ogni stile, quando aiuta e quando intralcia.

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Token di designDesign Token

Un Design Token dà un nome a una singola scelta di design. Alcuni esempi sono un colore, uno spazio, un carattere o la velocità di un'animazione.

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VarianteVariant

Una variante è una versione approvata di un componente per una dimensione, un peso o un'impostazione diversa.

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Gerarchia VisivaVisual Hierarchy

La Gerarchia Visiva guida ciò che le persone notano prima, dopo e per ultimo attraverso dimensione, contrasto, posizione e spazio.

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Contrasto dei coloriColor Contrast

Il contrasto dei colori è la differenza di luminanza misurata tra il contenuto e lo sfondo vicino. Mostra se il testo chiave e i bordi sono facili da vedere.

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TipografiaTypography

La tipografia è come vengono scelti e disposti gli stili del testo per rendere le parole leggibili, ordinate e in linea con il brand.

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Digita ScalaType Scale

Una Type Scale è un piccolo set pianificato di dimensioni del testo e altezze delle righe.

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Tavolozza dei coloriColor Palette

Una Tavolozza di Colori è un set di colori programmato. Ogni colore ha un ruolo, uno stato o una superficie chiara.

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Scala dello spazioSpacing Scale

Una Spacing Scale è un piccolo set di dimensioni per gli spazi. Mostra i gruppi e mantiene un ritmo visivo costante.

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IconografiaIconography

L'iconografia è un insieme di simboli condivisi con aspetti corrispondenti e significati chiari per azioni e idee.

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Modalità scuraDark Mode

La modalità scura cambia superfici, testo, bordi, media e stati per un ambiente scuro.

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Design ResponsiveResponsive Design

Il Design Responsive permette a layout, contenuti e controlli di cambiare per adattarsi allo spazio e al dispositivo disponibile.

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ReticoloScrim

Una sovrapposizione oscura e trasparente sta dietro a un overlay. Separa l'overlay e fa capire che la pagina sotto è bloccata.

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SpaziaturaSpacing

Lo spazio è uno spazio vuoto messo apposta. Raggruppa elementi correlati, separa idee e dà ritmo alla pagina.

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MargineMargin

Il margine è lo spazio al di fuori del bordo di un elemento. Mantiene quell'elemento lontano dagli altri elementi vicini nel layout.

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RiempimentoPadding

Il padding è lo spazio all'interno del bordo di un elemento, tra il suo contenuto e il suo bordo.

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SpazioGap

Lo spazio è lo spazio che un contenitore mette tra i suoi figli Flexbox o Grid. La stessa regola si applica a ogni coppia.

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Colonna centrataCentered Column

Una colonna centrata ha una larghezza massima leggibile e uno spazio uguale su entrambi i lati.

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Griglia BentoBento Grid

Una griglia bento impacchetta riquadri di dimensioni diverse in un solo layout. Le campate più grandi mostrano quali contenuti contano di più.

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Troncamento del testoText Truncation

Il troncamento del testo taglia il testo per risparmiare spazio. Un'ellissi mostra che una o più righe mancano.

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Rapporto d'aspettoAspect Ratio

Il rapporto d'aspetto indica quanto è largo un elemento rispetto a quanto è alto.

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Sfocatura dello sfondoBackdrop Blur

La sfocatura dello sfondo ammorbidisce ciò che si trova dietro una superficie trasparente. Non sfoca il contenuto della superficie stessa.

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GlassmorphismGlassmorphism

Il Glassmorphism è uno stile visivo con superfici stratificate trasparenti. Utilizza sfocatura, bordi luminosi e un piccolo senso di profondità.

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Vetro LiquidoLiquid Glass

Il Vetro Liquido è uno stile di materiale chiaro e in movimento. Usa piegature simili a lenti, riflessi e forme che sembrano unirsi o flettersi.

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ScheumorfismoSkeuomorphism

Lo scheumorfismo copia oggetti reali familiari per spiegare un controllo digitale. Può anche copiarne i materiali.

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NeumorfismoNeumorphism

Il Neumorfismo è uno stile morbido a basso contrasto. Ombre chiare e scure fanno sembrare i controlli sollevati o incassati in una superficie di colore unico.

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NeobrutalismoNeobrutalism

Il Neobrutalismo è uno stile digitale audace e ad alto contrasto. Usa forme semplici, bordi spessi, colori diretti e un layout meccanico chiaro.

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MinimalismoMinimalism

Il minimalismo rimuove ciò che un design non necessita. Mantiene comunque il prodotto chiaro, utile e distinto.

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Design piattoFlat Design

Il design piatto utilizza forme semplici, colori solidi e aree piatte chiare, con poca profondità finta.

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ClaymorphismClaymorphism

Claymorphism è uno stile giocoso con forme soffici e angoli arrotondati. Ombre morbide e superfici pastello lo fanno sembrare argilla.

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Estetica digitale Y2KY2K Digital Aesthetic

Questa estetica digitale è uno stile retro-futuro della cultura digitale tra la fine degli anni '90 e i primi anni 2000. Spesso utilizza chrome, pixel, gradienti brillanti e dettagli informatici giocosi.

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Frutiger AeroFrutiger Aero

Frutiger Aero è uno stile speranzoso degli anni 2000. Mescola interfacce lucide con cieli azzurri, acqua, piante verdi, bolle e tecnologia dall'aspetto amichevole.

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Brutalismo WebWeb Brutalism

Il brutalismo web è uno stile web grezzo. Mostra la struttura, le impostazioni predefinite del browser, il tipo semplice e la ruvidezza pianificata invece della consueta lucidatura.

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Web vernacolareVernacular Web

Il web vernacolare copia i siti quotidiani che le comunità creano. Differisce dai sistemi raffinati creati da grandi gruppi.

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AquaAqua

Aqua è uno stile di interfaccia luminoso legato ai primi macOS. Usa controlli brillanti, profondità gelatinosa, strisce sottili e dettagli blu acceso.

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Windows AeroWindows Aero

Windows Aero è uno stile desktop della fine degli anni 2000. Usa cornici delle finestre trasparenti, vetro sfocato, bagliore morbido e bordi stratificati.

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Stile svizzeroSwiss Style

Lo stile svizzero utilizza griglie chiare e layout irregolari ma bilanciati. Usa anche caratteri sans-serif, fotografie e un ordine visivo rigoroso.

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Design editorialeEditorial Design

Il design editoriale organizza una storia attraverso il ritmo di lettura, il tipo, le immagini, le didascalie e i modelli di pagina che si ripetono.

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Material DesignMaterial Design

Material Design è un sistema per componenti e interazioni. Usa superfici stratificate, movimenti con uno scopo, layout flessibili e token di design condivisi.

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GradienteGradient

Un gradient è un passaggio fluido tra colori o trasparenze. Può seguire una linea, un cerchio, un angolo o una mesh.

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Ombra & ElevazioneShadow & Elevation

Un'ombra è un effetto visivo. L'elevazione è la relazione di profondità che l'ombra può spiegare tra le superfici.

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Border Radius & Squircle — Pacchetto di apprendimentoBorder Radius & Squircle — Learning Bundle

Questa guida separa tre idee. Sono il border-radius standard CSS, la forma dell'angolo in bozza: squircle, e altre forme simili allo squircle o maschere di piattaforma. Il pacchetto non è un termine di design standard unico.

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OpacitàOpacity

L'opacità indica quanto un elemento e i suoi figli sembrano solidi. Può variare da trasparente a solido.

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Linee guida sull'interfaccia umana di AppleApple Human Interface Guidelines

Le linee guida sull'interfaccia umana di Apple spiegano il design per le piattaforme Apple. Coprono azioni, elementi visivi, controlli, input, accessibilità e differenze tra piattaforme.

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Spazio di lavoro in stile NotionNotion-style Workspace

Un Workspace in stile Notion usa un aspetto dei documenti calmo. Preferisce testo leggibile, blocchi di contenuto, controlli silenziosi e spazio aperto.

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Sito Marketing SaaSSaaS Marketing Site

Un Sito di Marketing SaaS spiega un problema e un servizio software a un pubblico. Aiuta i visitatori a capire se fa al caso loro e a scegliere il passo successivo.

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Sito aziendale B2BB2B Corporate Site

Un Sito Aziendale B2B aiuta i gruppi aziendali a controllare le competenze, le regole, l'affidabilità e la compatibilità di un'azienda. Supporta anche gli acquisti o le partnership.

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E-commerce diretto al consumatoreDTC E-commerce

Il commercio elettronico DTC consente a un marchio di vendere direttamente ai consumatori. Copre scoperta, scelta dei prodotti, pagamento, consegna e assistenza post-vendita.

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Illustrazione giocosaPlayful Illustration

L'illustrazione giocosa utilizza personaggi, forme, colori e battute visive vivaci. Può aggiungere calore, significato o carattere al marchio.

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Design OrganicoOrganic Design

Il Design Organico segue le forme presenti in natura. Utilizza curve irregolari, texture tattili, colori naturali e layout meno meccanici.

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Stile MemphisMemphis Style

Lo Stile Memphis è un aspetto audace e postmoderno. Utilizza forme forti, colori contrastanti, motivi, bilanciamento irregolare ed energia giocosa.

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Estetica del terminaleTerminal Aesthetic

L'estetica del Terminal prende in prestito dagli schermi a linea di comando. Usa testo monospaziato, gerarchia stretta, segni di prompt, pochi colori e stato chiaro.

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Wabi-sabiWabi-sabi

Wabi-sabi è una visione giapponese della bellezza. Valuta i limiti, il cambiamento, la forma irregolare, l'età e i materiali autentici rispetto alla lucidatura perfetta.

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Proprietà Logiche CSSCSS Logical Properties

Le proprietà logiche CSS descrivono i lati secondo il flusso di scrittura, come blocco e inline. Sostituiscono direzioni fisse come alto, destra, basso e sinistra. Questo aiuta i layout a seguire la direzione di scrittura della lingua.

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SubgridSubgrid

Una subgrid è una griglia all'interno di un'altra griglia che condivide le dimensioni delle righe o delle colonne del genitore. Può condividere una direzione o entrambe.

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dimensionamento intrinsecoIntrinsic Sizing

Il dimensionamento intrinseco permette al contenuto di un elemento di contribuire a determinare la sua dimensione invece di usare solo una dimensione fissa esterna.

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min-contenutomin-content

`min-content` è la dimensione più piccola che il contenuto può usare dopo essersi interrotto in ogni punto di interruzione consentito.

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contenuto-massimomax-content

`max-content` è la dimensione che il contenuto vorrebbe avere se non si interrompesse ai punti di interruzione normali.

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minmax()minmax()

`minmax()` è una funzione di CSS Grid che conferisce a una riga o colonna sia una dimensione minima sia una dimensione massima.

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clamp()clamp()

`clamp()` sceglie un valore CSS preferito ma lo mantiene tra un minimo e un massimo.

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object-fitobject-fit

`object-fit` controlla come un'immagine, un video o un elemento simile si adatta all'interno della sua casella.

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Unità di viewportViewport Units

Le unità di viewport sono lunghezze CSS basate sull'area visibile del browser. Le versioni piccola, grande e dinamica gestiscono le barre del browser che appaiono o scompaiono.

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Pseudo-classePseudo-class

Una pseudo-classe fa parte di un selettore CSS. Trova un elemento attraverso una condizione, come stato, luogo, lingua o azione dell'utente.

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Pseudo-elementoPseudo-element

Un pseudo-elemento permette al CSS di stilizzare una parte o una casella senza un elemento normale nel HTML sorgente. Esempi includono la prima lettera e la decorazione generata.

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Bordo Radius CSSCSS Border Radius

Il border-radius CSS crea gli angoli delle scatole a partire da quarti di ellisse usando raggi orizzontali e verticali. Modifica la pittura e il clipping, ma non la dimensione del layout della scatola, e non crea uno squircle matematico.

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Angolo CSS a squircleCSS Squircle Corner

Nel draft CSS Borders Level 4, squircle è un valore di forma per angoli di una superellisse convessa tra rotonda e quadrata. Equivale a superellipse(2), richiede un raggio del bordo non nullo e necessita ancora di un controllo di supporto del browser.

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Modalità Colori ForzatiForced Colors Mode

La modalità colori forzati utilizza una palette di sistema scelta dall'utente invece di molti colori della pagina. Questo può rendere più facile distinguere controlli e testo.

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Visual Effect MaterialVisual Effect Material

Il Materiale Effetto Visivo è uno stile di superficie macOS che fonde e sfoca ciò che è dietro di esso. Cambia con lo stato della finestra e l’aspetto chiaro o scuro.

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