끌어서 놓기 Drag & Drop
끌어서 놓기를 사용하면 사용자가 항목을 직접 이동, 재정렬 또는 전송할 수 있습니다. 항목을 집어 들었을 때와 놓을 수 있는 위치를 반드시 보여야 합니다.
↗움직임이 변화를 보여주고, 주의를 안내하며, 동시에 화면 사용을 쉽게 유지할 수 있는 방법을 배우십시오.
간단한 의미, 예시, 사용 시점, 공식성, 코드명을 포함한 용어 열기
끌어서 놓기를 사용하면 사용자가 항목을 직접 이동, 재정렬 또는 전송할 수 있습니다. 항목을 집어 들었을 때와 놓을 수 있는 위치를 반드시 보여야 합니다.
↗마이크로인터랙션은 하나의 행동에 대한 작은 피드백이에요. 여기엔 시작하는 신호, 규칙, 반응, 그리고 계속되는 상태가 있어요.
↗계속 움직이는 내용을 담은 가로줄이야. 움직임에 예민한 사람을 위해 멈춤 버튼이나 정지된 화면을 꼭 제공해야 해.
↗스프링 애니메이션은 물리 모델을 따릅니다. 강성, 감쇠, 질량, 초기 속도가 움직임을 제어합니다.
↗애니메이션은 시간에 따라 계획된 시각적 변화예요. 여러 단계, 상태, 또는 반복을 가질 수 있어요.
↗이징은 애니메이션이 빨라지고 느려지는 방식을 정하는 시간 곡선이에요.
↗입력, 종료 및 크로스페이드는 콘텐츠를 추가, 제거 또는 교체합니다. 이들은 변경이 부드럽고 연결된 것처럼 보이도록 도와줍니다.
↗Transition은 정해진 시간 동안 두 가지의 보이는 상태 사이를 옮겨.
↗축소된 움직임은 접근성 설정 및 디자인 모드입니다. 사람들이 필요하지 않은 움직임을 제거하거나 단순화합니다.
↗키프레임은 애니메이션의 명명된 지점임. 각 지점은 선택한 순간에 속성 값을 설정함.
↗잠깐 아무 글자나 보여주다가 진짜 글자로 자리를 잡는 장식용 텍스트 효과예요.
↗패럴랙스 스크롤링은 페이지를 스크롤할 때 레이어가 서로 다른 속도로 움직이게 합니다. 속도 차이는 깊이감을 만듭니다.
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