Transition
전환
Transition은 정해진 시간 동안 두 가지의 보이는 상태 사이를 옮겨.
transition실제 예시
호버하면 버튼의 배경과 크기가 휴지 상태에서 부드럽게 이동합니다.
주요 부분
- 01트리거
- 02Property change
- 03Timing model
- 04Reduced-motion result
사용할 때
시작과 끝을 알 때 단순한 상태 변경에는 전환을 사용하세요.
다음 경우에는 사용하지 마세요
transition-all을 절대 사용하지 마세요. 위치나 접근성 변경이 이동되면 안 되는 경우 애니메이션될 수 있습니다.
코드에서 사용된 이름
transition 출시하기 전에
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome:Complete the task with 전환 (Transition)。 User context:호버하면 버튼의 배경과 크기가 휴지 상태에서 부드럽게 이동합니다. Design concept to apply:전환 (Transition)。 Why it fits:시작과 끝을 알 때 단순한 상태 변경에는 전환을 사용하세요. Do not use it when:transition-all을 절대 사용하지 마세요. 위치나 접근성 변경이 이동되면 안 되는 경우 애니메이션될 수 있습니다. Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary):공식 문서라고 해도 초안, 출시 후보, 최종 버전일 수 있어요. 상태와 브라우저나 플랫폼 지원 여부를 꼭 확인하세요. Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
이 요청을 확인하세요
Review how 전환 (Transition) is used now. Definition: Transition은 정해진 시간 동안 두 가지의 보이는 상태 사이를 옮겨. Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.