Easing
이징
이징은 애니메이션이 빨라지고 느려지는 방식을 정하는 시간 곡선이에요.
cubic-bezier()실제 예시
패널은 빠르게 나타났다가 살짝 부드럽게 멈춰요. 사라질 때는 더 빠르고 간단하게 사라져요.
주요 부분
- 01트리거
- 02Property change
- 03Timing model
- 04Reduced-motion result
사용할 때
속도가 무게, 방향, 목적을 보여야 할 때 이징을 사용하세요.
다음 경우에는 사용하지 마세요
모든 상호작용에 대해 같은 큰 바운스를 사용하지 마세요.
코드에서 사용된 이름
cubic-bezier() 출시하기 전에
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome:Complete the task with 이징 (Easing)。 User context:패널은 빠르게 나타났다가 살짝 부드럽게 멈춰요. 사라질 때는 더 빠르고 간단하게 사라져요. Design concept to apply:이징 (Easing)。 Why it fits:속도가 무게, 방향, 목적을 보여야 할 때 이징을 사용하세요. Do not use it when:모든 상호작용에 대해 같은 큰 바운스를 사용하지 마세요. Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary):공식 문서라고 해도 초안, 출시 후보, 최종 버전일 수 있어요. 상태와 브라우저나 플랫폼 지원 여부를 꼭 확인하세요. Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
이 요청을 확인하세요
Review how 이징 (Easing) is used now. Definition: 이징은 애니메이션이 빨라지고 느려지는 방식을 정하는 시간 곡선이에요. Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.