Abonnementverwaltung Subscription Management
Die Abonnementverwaltung zeigt den aktuellen bezahlten Plan eines Kunden an und ermöglicht es ihm, die zukünftige Abrechnung zu verstehen oder zu ändern.
↗Lernen Sie die Namen von Buttons, Menüs, Formularen und anderen Teilen, die Menschen auf einem Bildschirm verwenden.
Einen Begriff öffnen für eine einfache Bedeutung, ein Beispiel, wann er verwendet wird, wie offiziell er ist und seinen Codenamen.
Die Abonnementverwaltung zeigt den aktuellen bezahlten Plan eines Kunden an und ermöglicht es ihm, die zukünftige Abrechnung zu verstehen oder zu ändern.
↗Ein Abzeichen ist ein kleines, nicht anklickbares Zeichen, das an einem anderen Element befestigt ist. Es zeigt eine Zahl, einen Status oder ein kurzes Signal und ist ein Designmuster, kein Webstandard.
↗Ein Akkordeon stapelt Bereiche. Ihre Überschriften können den eigenen Inhalt öffnen oder schließen.
↗Ein Aktivitätsprotokoll listet Produktaktionen in zeitlicher Reihenfolge auf. Jede Zeile gibt an, wer was an welchem Element wann gemacht hat.
↗aria-current teilt unterstützenden Hilfsmitteln mit, welches Element in einer verwandten Menge aktuell ist. Es bedeutet nicht, dass das Element ausgewählt ist.
↗Alternativtext erklärt die nützliche Bedeutung eines Bildes, wenn jemand das Bild nicht sehen kann. Er sollte der Funktion des Bildes auf dieser Seite entsprechen.
↗Ein Analytics-Dashboard kombiniert einige wenige verwandte Messwerte und Diagramme. Es gibt einen schnellen Überblick über eine Frage.
↗Ein Formular, das Kontodetails für die Anmeldung sammelt. Es muss Wiederherstellung, Passwort-Manager, klare Fehler und sicheres Senden unterstützen.
↗Das ARIA-Feed-Muster ist ein sich verändernder Strom von artikelähnlichen Elementen. Es kann neue Elemente hinzufügen oder alte entfernen, während die Benutzer es durchlaufen.
↗Ein ARIA-Raster ist ein interaktives Set von Reihen und Zellen. Mit den Pfeiltasten wird der Fokus nach oben, unten, links und rechts bewegt.
↗Ein Select öffnet eine feste Liste und lässt die Person einen Wert auswählen.
↗Ein Avatar ist ein kleines Bild, ein Kürzel oder ein Symbol. Es hilft, eine Person, ein Team, einen Bot oder ein Konto zu erkennen.
↗Dieses Lernpaket vergleicht drei Etiketten, die je nach Designsystem variieren. Ein Abzeichen zeigt oft Status oder eine Anzahl an. Ein Tag sortiert Inhalte in eine Gruppe ein. Ein Chip kann interaktiv sein. Das Paket ist kein einheitlicher Komponentenbegriff.
↗Ein Banner-Landmark ist der Hauptkopfbereich für eine ganze Website. Ein breiter Ankündigungsstreifen kann ebenfalls als Banner bezeichnet werden, ist jedoch ein anderes Designmuster.
↗Ein Tree Select zeigt verschachtelte Optionen in einem öffenbaren Baum. Es kann eine oder mehrere Auswahlen erlauben.
↗Eine Tree View ist eine Liste mit Ebenen. Eltern-Zeilen öffnen oder schließen sich, um die Kind-Elemente darin zu zeigen.
↗Ein Treegrid ist eine interaktive Tabelle mit Zeilen, die untergeordnete Zeilen haben können. Leute können die Zeilenebenen öffnen, während die Zellen immer noch in Spalten ausgerichtet sind.
↗Eine bearbeitbare Combobox ist ein Textfeld mit einer Liste. Die Liste filtert sich, während man tippt.
↗Eine Berechtigungsmatrix zeigt, welche Rollen jede Aktion in einem gewählten Bereich ausführen können. Sie macht Vergleiche von Zugriffsregeln einfacher.
↗Eine Description List verbindet jeden Namen mit einem Wert oder einer Erklärung. Sie passt zu kurzen, schreibgeschützten Fakten.
↗Eine Bewertung zeigt eine Meinung auf einer festen Skala. Die Skala kann Sterne, Zahlen oder benannte Stufen nutzen.
↗Ein Bild ist ein Foto im Inhalt. Es braucht Regeln für Größe, Laden, Zuschnitt und Alt-Text, die zu seinem Zweck passen.
↗Ein Bottom Sheet ist ein Panel für Touch-Bedienung. Es steigt von unten auf und kann auf festen Höhen stoppen.
↗Eine Brotkrume ist ein Pfad aus Links, der die aktuelle Seite und ihre übergeordneten Seiten zeigt.
↗Ein Call to Action ist eine klare Einladung, die Menschen zum nächsten nützlichen Schritt führt.
↗Ein Carousel zeigt ein paar Panels gleichzeitig. Man bewegt es mit Pfeilen, Punkten oder Wischbewegungen.
↗Ein Cascader zeigt Auswahlmöglichkeiten Ebene für Ebene. Eine Auswahl öffnet die nächste passende Liste.
↗Eine Chat-Oberfläche vereint Nachrichten, Namen der Absender, ein Eingabefeld, Sendestatus und Anhänge. Sie zeigt auch Wege, Fehler zu beheben.
↗Ein Chip ist ein kleines interaktives Element, das für eine Eingabe, einen Filter, eine Wahl oder ein entfernbares Element steht. Seine genaue Funktion muss klar sein.
↗Eine Command Palette ist ein tastaturfreundliches Such-Panel. Es öffnet Aktionen, Seiten und letzte Elemente.
↗Ein Daten-Raster ist eine tabelleähnliche App. Leute können viele Daten bewegen, auswählen, sortieren oder bearbeiten.
↗Datei-Upload umfasst das Auswählen, Überprüfen, Senden und Verwalten von Dateien von einem Gerät.
↗Ein Datenimport-Workflow prüft eine hochgeladene Datei, ordnet deren Spalten zu, zeigt die Änderungen in einer Vorschau an und meldet jedes Importergebnis.
↗Eine Datums- und Uhrzeit-Auswahl hilft Leuten, ein gültiges Datum, eine Uhrzeit oder eine Zeitspanne zu wählen. Sie kann einen Kalender oder eine Uhr zeigen.
↗Ein Datumsauswahlfeld ist eine Steuerung zum Eingeben oder Auswählen eines Tages im Kalender. Es wählt keine Tageszeit aus.
↗Ein Chart macht aus Daten ein Bild. Es kann Vergleiche, Trends, Bereiche oder Verbindungen zeigen.
↗Ein Drawer fährt von einem Bildschirmrand herein. Ein Teil der Seite dahinter bleibt sichtbar.
↗Dieses Lernpaket vergleicht Menüs danach, wie sie sich öffnen. Ein Dropdown öffnet sich von einer Steuerung aus. Ein Kontextmenü gehört zu einem Objekt und öffnet sich oft am Zeiger. Das Paket ist kein einheitlicher Menütitel.
↗Ein Dropdown-Menü ist ein kurzlebiges Befehlsmenü, das von einem Button geöffnet wird und daneben bleibt. Sein übliches semantisches Muster ist ein Menü-Button plus ein Menü.
↗Ein Einfüge-Caret ist die blinkende Linie im Text. Sie zeigt, wo das nächste Zeichen landet, das man tippt oder einfügt.
↗Eine Einstellungsseite enthält Auswahlmöglichkeiten, die ändern, wie eine App über Aufgaben hinweg funktioniert. Gute Voreinstellungen ermöglichen es den meisten Menschen, sofort zu starten.
↗Ein Erfolgszustand bestätigt, dass eine Aktion abgeschlossen wurde. Er zeigt das dauerhafte Ergebnis und jeden nützlichen nächsten Schritt an.
↗Der Farbmodus erzwingen verwendet eine vom Benutzer gewählte Systempalette anstelle vieler Seitenfarben. Dies kann Steuerelemente und Text leichter unterscheidbar machen.
↗Ein FAQ sammelt Fragen, die Leute oft stellen, bevor sie entscheiden oder Hilfe holen. Die Antworten nutzen die Worte und Situation, die diese Leute kennen.
↗Ein Color Picker lässt Leute eine Farbe wählen. Er kann ein Farbfeld, einen Farbbalken, Werte oder Farbmuster zeigen.
↗Eine Fehlerzusammenfassung ist eine kurze Liste oben in einem Formular. Jeder Punkt erklärt einen Fehler und verlinkt auf das entsprechende Feld.
↗Ein Fehlerzustand bleibt sichtbar, wenn eine Aktion oder Seite fehlschlägt. Er erklärt das spezifische Problem und gibt einen sicheren Weg zur Wiederherstellung.
↗`<fieldset>` und `<legend>` sind eingebaute HTML-Elemente für eine Gruppe verwandter Formularelemente. Die Legende gibt die Frage an, die sie gemeinsam haben.
↗Ein Filter ist ein Bedienelement oder eine Regel. Es zeigt nur Dinge, die zu den gewählten Bedingungen passen. Die Originaldaten ändert es nicht.
↗Die Fokusreihenfolge ist der Pfad, dem der Tastaturfokus auf einer Seite folgt. Sie sollte der Lese- und Aufgabenreihenfolge entsprechen.
↗Die Fokusverwaltung verschiebt den aktiven Punkt der Tastatur, nachdem sich die Seite geändert hat. Sie stellt den Fokus auch wieder her, wenn eine temporäre Oberfläche geschlossen wird.
↗Ein Form Label sagt, was ein Eingabefeld braucht. Der Code verbindet das Label mit dem passenden Bedienelement.
↗Eine komplette Eingabe-Einheit mit sichtbarem Label, einem Bedienelement, optionalem Hilfetext, Validierungs-Status und einer verknüpften Fehlermeldung.
↗Formularevalidierung verwendet Regeln und Meldungen, um fehlende oder falsche Antworten zu finden, zu verhindern und zu erklären.
↗Ein Fortschrittsanzeiger zeigt, dass noch gearbeitet wird. Ein Balken oder Ring zeigt einen bekannten Fortschritt. Ein Spinner bedeutet, dass die Wartezeit unbekannt ist.
↗Eine Fortschrittsanzeige zeigt, wie viel eines zeitlich begrenzten Tasks erledigt ist. Menschen können sie lesen, haben aber keine direkte Kontrolle darüber.
↗Ein Kreis, der zeigt, wie viel von einer messbaren Aufgabe schon erledigt ist.
↗Eine gespeicherte Ansicht merkt sich, wie eine Liste gefiltert, sortiert und angezeigt wird, sodass dieselbe nützliche Ansicht erneut geöffnet werden kann.
↗Die globale Suche findet verschiedene Arten von Dingen in einer App von einer gemeinsamen Suchstelle aus.
↗Ein resize handle ist eine sichtbare Stelle an einer Kante oder Ecke. Leute ziehen es, um die Größe von einem Panel, Feld, einer Spalte oder einem Objekt zu ändern.
↗Ein Menü-Button mit drei Linien. Er öffnet die Haupt-Navigation der Seite, wenn nicht genug Platz ist, um sie zu zeigen.
↗Ein Hero-Bereich ist der erste, große Teil einer Seite. Er erklärt schnell das Versprechen, für wen es ist, den Beweis und die nächste Handlung.
↗Eine Hover-Karte ist eine reichhaltige Vorschau. Sie öffnet sich, wenn man über eine Referenz fährt oder sie fokussiert, ohne die Seite zu blockieren.
↗Ein In-App-Benachrichtigungszentrum hält nützliche Aktualisierungen an einem Ort. Jeder Eintrag zeigt, was sich geändert hat, wann und ob er ungelesen ist.
↗Inhaltsumfluss passt eine Seite in einen engen Raum, ohne Inhalte oder Funktionen zu verlieren. Die meisten Lesungen sollten kein Scrollen in beide Richtungen erfordern.
↗Eine Kalenderansicht platziert geplante Elemente auf Tagen oder Zeitfenstern. Personen können einen Tag, eine Woche oder einen Monat überfliegen.
↗Ein Kanban-Board zeigt die tatsächlichen Schritte, die Arbeit durchläuft. Karten stellen Arbeit dar, und WIP-Limits verhindern zu viele Starts.
↗Eine Karte ist eine klar abgegrenzte Gruppe, die ein Thema, seine Details und passende Aktionen zeigt.
↗Ein Kontextmenü zeigt Befehle für das Objekt oder den Bereich, der es geöffnet hat. Es öffnet sich oft mit einem Rechtsklick oder der Kontextmenütaste.
↗Eine Checkbox ist ein Kästchen, das du ankreuzen oder leeren kannst. Jede Wahl ist für sich allein wichtig.
↗Dieses Lernpaket behandelt drei verschiedene App-Zustände. Leer bedeutet, dass noch kein Inhalt vorhanden ist. Fehler bedeutet, dass etwas fehlgeschlagen ist. Erfolg bestätigt den Abschluss. Jeder Zustand benötigt seine eigene Nachricht und den nächsten Schritt. Das Paket ist kein standardmäßiger Zustandsbegriff.
↗Ein leerer Zustand erscheint, wenn eine Liste oder Arbeitsbereich gerade keinen Inhalt hat. Er erklärt warum und gibt einen nützlichen nächsten Schritt.
↗Eine Lightbox öffnet Medien in einem größeren Betrachter und verdunkelt die Seite darum herum.
↗Ein Link ist Text oder Medien, der eine andere Seite, Datei oder Stelle öffnet.
↗Ein Skip-Link hilft Tastatur-Nutzern, sich wiederholende Menüs zu überspringen. Er setzt den Fokus auf den Hauptinhalt oder einen anderen wichtigen Bereich.
↗Eine Liste zeigt verwandte Dinge in einer Reihenfolge, die nützlich oder leicht zu befolgen ist.
↗Ein Listenfeld ist eine benutzerdefinierte Liste von Auswahlmöglichkeiten. Es verwaltet, welche Wahl aktiv ist und wie die Pfeiltasten durch die Liste navigieren.
↗Ein Live-Bereich informiert Hilfstechnologien, wenn sich wichtiger Text auf der Seite ändert. Er kann die Aktualisierung ankündigen, ohne den Fokus zu verschieben.
↗Massenaktionen ermöglichen es, viele Elemente auszuwählen und eine Aktion auf die gesamte gewählte Menge auszuführen.
↗Ein Media Player ist eine Gruppe von Bedienelementen für Audio oder Video. Er umfasst Play, Fortschritt, Lautstärke, Untertitel und weitere Wiedergabe-Optionen.
↗Ein mehrstufiges Formular teilt eine lange Aufgabe in kleinere Seiten auf. Es überprüft die Antworten, bevor es sie sendet.
↗Ein Befehlsmenü ist eine Gruppe von Aktionen oder Auswahlmöglichkeiten mit speziellen Tastaturfokusregeln. Es öffnet sich normalerweise über einen Button oder einen anderen Befehlsbereich.
↗Dieses Lernpaket vergleicht zwei verschiedene Begriffe. Ein Menü listet Befehle auf. Eine Menüleiste ist eine immer sichtbare Gruppe von Befehlsmenüs. Das Paket ist kein standardmäßiger Schnittstellenbegriff.
↗Eine Menütaste öffnet eine Liste von Aktionen oder Optionen. Sie teilt der Software mit, ob das Menü geöffnet ist.
↗Eine Menüleiste ist ein Menü, das sichtbar bleibt, oft in einer horizontalen Reihe. Ihre Elemente öffnen Befehle oder Untermenüs mit App-ähnlichen Tastaturregeln.
↗Die Mitgliederverwaltung ist der Ort, an dem berechtigte Administratoren Personen einladen, deren Status einsehen, Rollen ändern oder den Zugriff entfernen.
↗Ein modaler Dialog ist ein Fenster, das im Mittelpunkt steht. Es blockiert den aktuellen Bildschirm, bis man es schließt oder fertig ist.
↗„Nach oben“ ist eine Abkürzung auf langen Seiten. Sie bringt Ansicht und Fokus fast an den Anfang zurück.
↗Eine Navigationsleiste gruppiert die Hauptlinks und zeigt, welche Seite gerade offen ist.
↗Eine Navigationsleiste ist eine kurze vertikale Liste von Hauptbereichen am Rand eines Bildschirms. Sie ist ein häufiges Designmuster, kein Webstandard.
↗Ein Scrim ist eine dunkle, leicht durchsichtige Schicht hinter einem Overlay. Es trennt das Overlay und zeigt, dass die Seite darunter blockiert ist.
↗Ein numeric stepper zeigt eine Zahl, die du eintippen kannst, sowie Buttons zum Erhöhen oder Verringern. Er kann ein native number input oder ARIA spinbutton semantics nutzen. Plus- und Minus-Buttons allein erzeugen diese semantics nicht.
↗Ein schreibgeschütztes Feld kann den Fokus erhalten und sein Wert kann kopiert werden. Die Person kann den Wert nicht bearbeiten.
↗Eine Disclosure ist ein Button, der einen zugehörigen Abschnitt anzeigt oder verbirgt. Er teilt der Software auch mit, ob der Abschnitt geöffnet ist.
↗Eine Radio-Gruppe zeigt mehrere Auswahlmöglichkeiten, lässt eine Person aber genau eine davon auswählen.
↗Ein Popover ist ein kleines Panel, das mit dem Steuerelement verbunden ist, das es geöffnet hat. Es kann strukturierte Inhalte und Aktionen aufnehmen, ohne die Seite zu blockieren.
↗Eine Preis-Tabelle ordnet Pläne, Preise, Limits, Funktionen und Kaufbedingungen für einen Vergleich.
↗Ein Tooltip ist ein kurzer Hinweis zu einem Bedienelement. Er öffnet sich, wenn die Maus darüber schwebt oder die Tastatur das Element fokussiert. Leute können ihn nicht wie einen Button nutzen.
↗Registerkarten verwenden Bezeichnungen, um Inhalte in einem gemeinsamen Bereich zu wechseln. Die Hauptaufgabe bleibt geöffnet.
↗Ein Switch schaltet eine Einstellung an oder aus, und die Änderung passiert meistens sofort.
↗Ein Button ist ein Bedienelement, das du drückst, um etwas auf dem aktuellen Bildschirm passieren zu lassen.
↗Schritte zeigen den Platz einer Person in einem kurzen Prozess. Der Prozess hat eine feste Reihenfolge und ein Ende.
↗Ein Segmented Control verbindet eine kurze Reihe von Optionen, die einen Modus, Filter oder Wert ändern.
↗Ein Site-Footer ist der Abschlussbereich einer ganzen Website. Er enthält sekundäre Links, rechtliche Details, Kontaktwege und Vertrauensinformationen.
↗Ein Site-Header enthält die Marke, die Hauptnavigation, das Konto und seitenweite Werkzeuge ganz oben.
↗Dieses Lernpaket vergleicht zwei verschiedene Navigationsmuster. Eine Seitenleiste ist breiter und hat Beschriftungen oder Werkzeuge. Eine Navigationsleiste ist schmal und verwendet oft Symbole. Das Paket ist kein standardmäßiger Schnittstellenbegriff.
↗Die Seitenleisten-Navigation ist ein seitlicher Bereich mit benannten Links, der geöffnet bleiben oder eingeklappt werden kann. Sie gruppiert oft verwandte Orte in einem Produkt.
↗Paginierung teilt eine Sammlung in nummerierte Seiten auf und zeigt an, welche Seite geöffnet ist.
↗Semantisches HTML bedeutet, HTML-Elemente nach ihrer Funktion zu wählen, nicht nur nach ihrem Aussehen. Die Seite behält ihre Struktur und ihr eingebautes Verhalten auch ohne CSS.
↗Ein Skeleton ist ein einfacher Platzhalter in der Form der Inhalte, die noch geladen werden.
↗Ein Slider bewegt einen Regler auf einer Bahn, um einen Wert oder Bereich zu wählen.
↗Soziale Bestätigung ist ein Nachweis, den Menschen überprüfen können. Sie zeigt, dass relevante Personen oder Gruppen ein Produkt nutzen, vertrauen oder schätzen.
↗Spinbutton ist der ARIA-Name für eine Steuerung, die einen Wert aus einem definierten Bereich auswählt. Menschen können normalerweise einen Wert eingeben oder ihn erhöhen und verringern. Ein numerischer Stepper ist eine mögliche Darstellung.
↗Ein Spinner läuft in einer Schleife, um aktive Arbeit zu zeigen, wenn es keinen nützlichen Fortschrittswert gibt.
↗Eine Statistik hebt einen Wert hervor. Ihre Beschriftung, Einheit, Zeitrahmen und Kontext erklären die Bedeutung.
↗Eine Statusmeldung berichtet ein Ergebnis, den Fortschritt oder Wartestände, ohne ein Dialogfeld zu öffnen oder den Fokus abzuziehen.
↗Ein Suchfeld ist ein Textfeld, um Inhalte zu finden, die zu den getippten Wörtern passen könnten.
↗Ein Icon ist ein kleines Symbol. Es hilft, eine Aktion, ein Ding, einen Status oder eine Gruppe zu erkennen.
↗Eine Symbolleiste ist eine benannte Gruppe von Steuerelementen, die Menschen häufig verwenden. Mit Tab wird die Gruppe einmal betreten, dann bewegen die Pfeiltasten sich darin.
↗Eine Tabelle reiht zusammenhängende Fakten in beschrifteten Zeilen und Spalten an. Sie ist meistens nur lesbar oder hat nur einfache Aktionen.
↗Ein Tag ist ein kurzes Label, das normalerweise nicht angeklickt werden kann. Es gruppiert ein Element oder zeigt einen beständigen Status. Ein Tag ist ein Designmuster, kein Webstandard.
↗Eine Tastaturfalle tritt auf, wenn der Fokus in einen Teil der Seite gelangt, aber mit der Tastatur nicht verlassen werden kann.
↗Textauswahl ist der markierte Textbereich. Menschen wählen Text aus, um ihn zu kopieren, zu ersetzen, zu notieren oder zu bearbeiten.
↗Eine Textarea ist eine Box, um mehrere Textzeilen zu tippen. Ihre Größe kann fest bleiben oder anpassbar sein.
↗Ein Textfeld ist ein beschriftetes, einzeiliges Feld, in das Leute Text tippen oder bearbeiten.
↗Ein Toast ist eine kurze Statusmeldung. Er blockiert die Seite nicht und verschwindet meistens von selbst.
↗Ein Trenner ist eine sichtbare Linie, die auch eine echte Unterbrechung zwischen Teilen markieren kann. Wenn Menschen sich darauf konzentrieren und sie verschieben können, wird daraus ein verstellbarer Teiler.
↗Ein Trenner ist eine sichtbare oder unsichtbare Linie zwischen Gruppen, Bedienelementen oder Themenbereichen.
↗Ein kleiner Button, oft als drei Punkte gezeigt, öffnet weniger wichtige Aktionen. Nutze ihn, wenn diese Aktionen nicht auf die Seite passen.
↗Eine Überschriftenhierarchie verwendet Überschriftenebenen, um zu zeigen, wie Seitenabschnitte zusammenpassen.
↗Eine beschriftete Gruppe aus An-oder-Aus-Buttons. Eine oder mehrere getrennte Optionen können gedrückt bleiben.
↗Unendliches Scrollen lädt mehr Feed-Elemente, wenn ein Leser sich dem aktuellen Ende nähert.
↗Untertitel sind mit Sprache und nützlichen Geräuschen synchronisierte Texte. Ein Transkript ist eine lesbare Textversion des gesamten Audio- oder Videoinhalts.
↗Ein Orientierungspunkt ist ein großer Bereich einer Seite. Hilfstechnologien ermöglichen es Menschen, direkt zu diesem Bereich zu springen.
↗Der wandernde Tabindex gibt einer Gruppe einen Tab-Stopp. Pfeiltasten bewegen dann den Fokus zwischen Elementen innerhalb der Gruppe.
↗Ein Warndialog ist ein Fenster für eine dringende Wahl. Man muss die Folge verstehen, bevor man weitermacht.
↗Ein Alarm ist eine kurze, wichtige Nachricht, die angekündigt wird, ohne den Tastaturfokus zu verschieben. Er fordert den Benutzer nicht auf, sofort zu antworten.
↗Dieses Lernpaket vergleicht drei Arten von Feedback. Ein Alarm zeigt einen wichtigen Zustand an. Ein Banner erstreckt sich über einen Bereich. Eine Benachrichtigung geht in einen Strom, den Leute später prüfen können. Das Paket ist kein einheitliches Statusmuster.
↗Eine Webbenachrichtigung ist eine Nachricht, die der Browser oder das Betriebssystem außerhalb der Seite anzeigt. Der Benutzer muss die Erlaubnis geben, und die Nachricht folgt den Systemregeln.
↗Ein Messgerät zeigt eine Messung innerhalb eines bekannten Bereichs an. Es kann auch niedrige, hohe und beste Bereiche markieren.
↗Ein pointer oder cursor markiert, wo sich ein Zeigegerät auf dem Bildschirm befindet. Seine Form kann Auswahl, Tippen, Ziehen, Größenänderung, Warten oder Nicht verfügbar bedeuten.
↗Eine Timeline ordnet Ereignisse, Zustände oder Meilensteine zeitlich entlang eines sichtbaren Pfades.
↗Ein Zeitwähler ist ein Steuerelement zum Eingeben oder Auswählen einer lokalen Tageszeit. Seine Schrittgröße und das lokale Anzeigeformat müssen klar sein.
↗Die Zielgröße ist der gesamte Bereich, den eine Person zum Klicken oder Tippen verwenden kann, um eine Steuerung zu benutzen. Sie kann größer als das sichtbare Symbol sein.
↗Ein Zitat wiederholt die Worte einer Person und nennt genau, woher diese Worte stammen.
↗Eine zugängliche Beschreibung fügt hilfreiche Details hinzu, die der zugängliche Name eines Elements nicht liefert. Sie kann ein Format, eine Beschränkung oder eine Konsequenz erklären.
↗Ein zugänglicher Name ist das Label, das Software für eine Steuerung oder ein Bild berechnet. Bildschirmleser verwenden es, um das Element zu identifizieren.
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