Zum Atlas Glossar für UI, UX und Produktdesign

UI-, UX-, Produkt- und Webbegriffe nach Themen

Wähle ein Thema und öffne einen Begriff, um eine einfache Erklärung, ein visuelles Beispiel, passende Einsatzfälle und den Namen im Code zu sehen.

22 Begriffe

Produkt

Lerne, wer Hilfe braucht, welches Problem zu lösen ist, wie Erfolg aussieht und was zuerst ausprobiert werden sollte.

50 Begriffe

Design

Lernen Sie, wie man Bildschirme klar, konsistent, leicht nutzbar und für alle zugänglich gestaltet.

147 Begriffe

Schnittstelle

Lernen Sie die Namen von Buttons, Menüs, Formularen und anderen Teilen, die Menschen auf einem Bildschirm verwenden.

51 Begriffe

Layout & CSS

Lernen Sie, wie Inhalte auf jedem Bildschirm Größe, Platzierung, Abstände, Ebenen und Form erhalten.

12 Begriffe

Bewegung

Lernen Sie, wie Bewegung Veränderungen zeigen, Aufmerksamkeit lenken und den Bildschirm dennoch leicht nutzbar halten kann.

79 Begriffe

Backend, Daten & Sicherheit

Lernen Sie, wie die Teile hinter einem Bildschirm Daten speichern, Regeln folgen und Menschen schützen.

63 Begriffe

KI

Erfahren Sie, wie KI Anweisungen erhält, Fakten findet, Werkzeuge verwendet, Antworten gibt und überprüft wird.

61 Begriffe

Technologie & Testen

Lerne die Teile, die zum Aufbau des Webs verwendet werden, und die Tests, die zeigen, ob sie gut funktionieren.

32 Begriffe

macOS-Oberfläche

Lernen Sie die Namen von Mac-Fenstern, Steuerelementen und visuellen Materialien sowie deren AppKit- oder SwiftUI-Namen.

42 Begriffe

Git & Lieferung

Lernen Sie, wie man Codeänderungen verfolgt, im Team arbeitet, Updates prüft und sicher veröffentlicht.