Zum Atlas UI-Designstile

UI-Designstile erklärt mit Beispielen

Sieh, wie jeder Stil aussieht, wann er hilfreich ist und wann er stört.

Kern

Design-TokenDesign Token

Ein Design Token benennt eine Design-Entscheidung. Beispiele sind eine Farbe, ein Abstand, eine Schriftart oder eine Bewegungs-Geschwindigkeit.

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VarianteVariant

Eine Variante ist eine genehmigte Version einer Komponente für eine andere Größe, Stärke oder Einstellung.

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Visuelle HierarchieVisual Hierarchy

Visuelle Hierarchie zeigt, was Menschen zuerst, als Nächstes und zuletzt bemerken, durch Größe, Kontrast, Platzierung und Raum.

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FarbkontrastColor Contrast

Farbkontrast ist der gemessene Helligkeitsunterschied zwischen Inhalt und dem direkten Hintergrund. Es zeigt, ob Texte und Kanten leicht zu erkennen sind.

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TypografieTypography

Typografie ist, wie Textstile ausgewählt und angeordnet werden, um Wörter lesbar, geordnet und markenkonform zu machen.

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Skala eingebenType Scale

Eine Type-Scale ist eine kleine, geplante Sammlung von Textgrößen und Zeilenhöhen.

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FarbpaletteColor Palette

Eine Color Palette ist eine geplante Farbgruppe. Jede Farbe hat eine klare Rolle, einen Status oder eine Oberfläche.

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AbstandsmaßstabSpacing Scale

Eine Spacing-Scale ist eine kleine Sammlung von Abstandsgrößen. Sie zeigt Gruppen und bewahrt einen stetigen visuellen Rhythmus.

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IkonographieIconography

Ikonographie ist ein gemeinsames Symbolset mit einheitlichem Aussehen und klaren Bedeutungen für Aktionen und Ideen.

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Dark ModeDark Mode

Dark Mode passt Flächen, Text, Rahmen, Medien und Zustände für eine dunkle Umgebung an.

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Responsives DesignResponsive Design

Responsives Design lässt Layout, Inhalt und Steuerungen sich ändern, um zum verfügbaren Platz und Gerät zu passen.

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NetScrim

Ein Scrim ist eine dunkle, leicht durchsichtige Schicht hinter einem Overlay. Es trennt das Overlay und zeigt, dass die Seite darunter blockiert ist.

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AbständeSpacing

Abstand ist leerer Raum, der absichtlich platziert wird. Er gruppiert verwandte Elemente, trennt Ideen und gibt einer Seite Rhythmus.

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RandMargin

Rand ist der Raum außerhalb des Rahmens eines Elements. Er hält dieses Element von nahegelegenen Layout-Elementen fern.

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AuffüllungPadding

Padding ist der Raum innerhalb des Rahmens eines Elements, zwischen seinem Inhalt und seinem Rand.

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AbstandGap

Abstand ist der Raum, den ein Container zwischen seinen Flexbox- oder Grid-Kindern platziert. Dieselbe Regel gilt für jedes Paar.

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Zentrierte SpalteCentered Column

Eine zentrierte Spalte hat eine lesbare Maximalbreite und auf beiden Seiten gleich viel Abstand.

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Bento GridBento Grid

Ein Bento-Grid packt Kacheln unterschiedlicher Größe in ein Layout. Größere Bereiche zeigen, welcher Inhalt am wichtigsten ist.

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TextkürzungText Truncation

Textkürzung schneidet Text ab, um Platz zu sparen. Ein Auslassungszeichen zeigt, dass eine oder mehrere Zeilen fehlen.

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SeitenverhältnisAspect Ratio

Das Seitenverhältnis sagt, wie breit ein Element im Vergleich zu seiner Höhe ist.

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Backdrop BlurBackdrop Blur

Backdrop Blur weicht ab, was hinter einer klaren Fläche liegt. Es verwischt nicht den eigenen Inhalt der Fläche.

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GlassmorphismusGlassmorphism

Glassmorphismus ist ein visueller Stil mit klaren, geschichteten Oberflächen. Es verwendet Unschärfe, helle Rahmen und ein kleines Maß an Tiefe.

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FlüssigglasLiquid Glass

Flüssigglas ist ein beweglicher, transparenter Materialstil. Er nutzt linseartige Biegungen, Glanzlichter und Formen, die scheinbar zusammengefügt oder flexibel erscheinen.

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SkeuomorphismusSkeuomorphism

Skeuomorphismus kopiert vertraute reale Objekte, um eine digitale Steuerung zu erklären. Es kann auch deren Materialien kopieren.

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NeumorphismusNeumorphism

Neumorphismus ist ein sanfter, kontrastarmer Stil. Licht- und Dunkelschatten lassen Bedienelemente so erscheinen, als wären sie aus einer einfarbigen Oberfläche erhaben oder hineingedrückt.

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NeobrutalismusNeobrutalism

Neobrutalismus ist ein mutiger, kontrastreicher digitaler Stil. Er verwendet einfache Formen, dicke Rahmen, direkte Farben und ein klares mechanisches Layout.

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MinimalismusMinimalism

Minimalismus entfernt, was ein Design nicht benötigt. Er hält das Produkt dennoch klar, nützlich und unterscheidbar.

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Flaches DesignFlat Design

Flaches Design verwendet einfache Formen, einfarbige Farben und klare flache Bereiche mit wenig künstlicher Tiefe.

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ClaymorphismClaymorphism

Claymorphism ist ein verspielter Stil mit pummeligen Formen und runden Ecken. Weiche Schatten und pastellfarbene Flächen lassen es wie Ton aussehen.

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Y2K Digitale ÄsthetikY2K Digital Aesthetic

Diese digitale Ästhetik ist ein Retro-Future-Stil aus der späten 1990er- und frühen 2000er-Jahre-Digitalkultur. Sie verwendet oft Chrom, Pixel, helle Verläufe und verspielte Computer-Details.

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Frutiger AeroFrutiger Aero

Frutiger Aero ist ein hoffnungsvoller Stil der Mitte der 2000er Jahre. Er mischt glänzende Oberflächen mit blauem Himmel, Wasser, grünen Pflanzen, Blasen und freundlich aussehender Technologie.

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Web BrutalismusWeb Brutalism

Web-Brutalismus ist ein roher Webstil. Er zeigt Struktur, Browser-Standards, schlichte Typografie und geplante Rauheit statt gewöhnlicher Politur.

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Volkssprache WebVernacular Web

Das Volkssprach-Web kopiert die alltäglichen Seiten, die Gemeinschaften erstellen. Es unterscheidet sich von polierten Systemen, die von großen Gruppen gemacht werden.

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AquaAqua

Aqua ist ein glänzender Design-Stil aus dem frühen macOS. Es nutzt leuchtende Bedienelemente, tiefe Glaseffekte, dünne Streifen und grelles Blau.

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Windows AeroWindows Aero

Windows Aero ist ein Desktop-Stil aus den späten 2000er Jahren. Er verwendet durchsichtige Fensterrahmen, unscharfes Glas, weiches Leuchten und geschichtete Ränder.

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Schweizer StilSwiss Style

Der Schweizer Stil verwendet klare Raster und ungleichmäßige, aber ausgewogene Layouts. Er verwendet auch serifenlose Schriftarten, Fotos und eine strikte visuelle Ordnung.

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Editorial DesignEditorial Design

Editorial Design ordnet eine Geschichte durch Lesetempo, Schrift, Bilder, Bildunterschriften und wiederkehrende Seitenmuster an.

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Material DesignMaterial Design

Material Design ist ein System für Komponenten und Interaktionen. Es verwendet geschichtete Oberflächen, Bewegung mit Zweck, flexible Layouts und gemeinsame Designtoken.

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FarbverlaufGradient

Ein Gradient ist ein sanfter Wechsel zwischen Farben oder Transparenz. Er kann einer Linie, einem Kreis, einem Winkel oder einem Netz folgen.

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Schatten & HöheShadow & Elevation

Ein Schatten ist ein visueller Effekt. Elevation ist das Tiefenverhältnis zwischen Oberflächen, das der Scharten erklären kann.

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Border Radius & Squircle — LernpaketBorder Radius & Squircle — Learning Bundle

Dieser Leitfaden trennt drei Ideen. Sie sind Standard-CSS-border-radius, Entwurf von Eckformen: Squircle, und andere squircle-ähnliche Formen oder Plattformmasken. Das Paket ist kein standardisierter Designbegriff.

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OpazitätOpacity

Die Deckkraft gibt an, wie solide ein Element und seine Kinder erscheinen. Sie kann von durchsichtig bis solide reichen.

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Apple Human Interface GuidelinesApple Human Interface Guidelines

Die Apple Human Interface Guidelines erklären das Design für Apple-Plattformen. Sie behandeln Aktionen, Optik, Steuerelemente, Eingaben, Barrierefreiheit und Plattform-Unterschiede.

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Notion-artiger ArbeitsbereichNotion-style Workspace

Ein Notion-style Workspace nutzt das ruhige Aussehen von Dokumenten. Es bevorzugt lesbaren Text, Inhalts-Blöcke, ruhige Bedienelemente und offenen Raum.

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SaaS-MarketingseiteSaaS Marketing Site

Eine SaaS Marketing Site erklärt einer Zielgruppe ein Problem und einen Software-Dienst. Sie hilft Besuchern, die Passung zu beurteilen und den nächsten Schritt zu wählen.

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B2B-FirmenseiteB2B Corporate Site

Eine B2B-Corporate-Site hilft Geschäftspartnern, die Fähigkeiten, Regeln, Vertrauenswürdigkeit und Passgenauigkeit eines Unternehmens zu prüfen. Sie unterstützt auch beim Kauf oder bei Partnerschaften.

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Direct-to-Consumer E-CommerceDTC E-commerce

DTC-E-Commerce lässt eine Marke direkt an Kunden verkaufen. Es deckt Entdeckung, Produktwahl, Zahlung, Lieferung und Hilfe nach dem Kauf ab.

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Verspielte IllustrationPlayful Illustration

Verspielte Illustration verwendet lebhafte Charaktere, Formen, Farben und visuelle Witze. Sie kann Wärme, Bedeutung oder Markencharakter hinzufügen.

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Organisches DesignOrganic Design

Organisches Design folgt Formen, die in der Natur vorkommen. Es verwendet ungleichmäßige Kurven, taktile Texturen, natürliche Farben und weniger mechanische Layouts.

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Memphis-StilMemphis Style

Memphis-Stil ist ein mutiger postmoderner Look. Er verwendet starke Formen, aufeinanderprallende Farben, Muster, ungleichmäßige Balance und verspielte Energie.

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Terminal-ÄsthetikTerminal Aesthetic

Terminal-Ästhetik leiht sich von Kommandozeilenbildschirmen. Sie verwendet monospaced Text, eine enge Hierarchie, Prompt-Zeichen, wenige Farben und einen klaren Status.

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Wabi-sabiWabi-sabi

Wabi-sabi ist eine japanische Sicht auf Schönheit. Es schätzt Begrenzungen, Veränderung, ungleiche Formen, Alter und ehrliche Materialien mehr als perfekte Politur.

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CSS logische EigenschaftenCSS Logical Properties

CSS-Logikeigenschaften beschreiben Seiten anhand des Schreibflusses, wie Block und Inline. Sie ersetzen feste Richtungen wie oben, rechts, unten und links. Dies hilft Layouts, der Schreibrichtung der Sprache zu folgen.

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SubgridSubgrid

Ein Subgrid ist ein Raster innerhalb eines anderen Rasters, das die Zeilen- oder Spaltengrößen des übergeordneten Elements teilt. Es kann eine Richtung oder beide teilen.

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intrinsische GrößenbestimmungIntrinsic Sizing

Die intrinsische Größenbestimmung lässt den Inhalt eines Elements dabei helfen, seine Größe zu bestimmen, anstatt nur eine feste Größe von außen zu verwenden.

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min-Inhaltmin-content

`min-content` ist die kleinste Größe, die der Inhalt nach dem Umbrechen an allen erlaubten Umbruchstellen haben kann.

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max-Inhaltmax-content

`max-content` ist die Größe, die der Inhalt haben möchte, wenn er an normalen Umbruchstellen nicht umbrechen würde.

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minmax()minmax()

`minmax()` ist eine CSS-Grid-Funktion, die einer Zeile oder Spalte sowohl eine minimale als auch eine maximale Größe gibt.

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clamp()clamp()

`clamp()` wählt einen bevorzugten CSS-Wert, hält ihn aber zwischen einem Minimum und einem Maximum.

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object-fitobject-fit

`object-fit` steuert, wie ein Bild, Video oder ähnliches Element innerhalb seines Containers passt.

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Viewport-EinheitenViewport Units

Viewport-Einheiten sind CSS-Längen, die auf dem sichtbaren Bereich des Browsers basieren. Kleine, große und dynamische Versionen berücksichtigen Browserleisten, die eingeblendet oder ausgeblendet werden.

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Pseudo-KlassePseudo-class

Eine Pseudo-Klasse ist Teil eines CSS-Selectors. Sie findet ein Element anhand einer Bedingung, wie Zustand, Ort, Sprache oder Benutzeraktion.

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Pseudo-ElementPseudo-element

Ein Pseudo-Element ermöglicht es CSS, einen Teil oder Block zu gestalten, der im Quell-HTML kein normales Element hat. Beispiele sind der erste Buchstabe und generierte Dekoration.

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CSS-RahmenradiusCSS Border Radius

CSS border-radius macht Box-Ecken aus Viertel-Ellipsen unter Verwendung horizontaler und vertikaler Radien. Es ändert das Zeichnen und Clipping, aber nicht die Layoutgröße der Box und erzeugt keine mathematische Squircle.

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CSS Squircle-EckeCSS Squircle Corner

Im CSS Borders Level 4 Entwurf ist squircle ein Eckformwert für eine konvexe Superellipse zwischen rund und quadratisch. Es entspricht superellipse(2), benötigt einen von Null verschiedenen Border-Radius und erfordert immer noch eine Browser-Unterstützungsprüfung.

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Erzwingungsmodus für FarbenForced Colors Mode

Der Farbmodus erzwingen verwendet eine vom Benutzer gewählte Systempalette anstelle vieler Seitenfarben. Dies kann Steuerelemente und Text leichter unterscheidbar machen.

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Visual Effect MaterialVisual Effect Material

Visual Effect Material ist ein macOS-Oberflächenstil, der das, was sich dahinter befindet, mischt und verschwimmen lässt. Es ändert sich abhängig vom Fensterstatus und vom hellen oder dunklen Aussehen.

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