Material Design
Material Design
Material Design ist ein System für Komponenten und Interaktionen. Es verwendet geschichtete Oberflächen, Bewegung mit Zweck, flexible Layouts und gemeinsame Designtoken.
Ein weiteres Beispiel
Eine Android-Dienst-App nutzt klare Farben und bekannte Bauteile. Sie zeigt Schatten nur, wenn sich Flächen überlappen.
Hauptteile
- 01Content surface
- 02Distinct visual treatment
- 03Action and readability check
Verwenden Sie es, wenn
Verwenden Sie dessen Regeln oder offizielle Teile, wenn die Menschen vertrautes Plattformverhalten erwarten. Es hilft auch einem System, auf eine stetige Weise zu wachsen.
Nutze es nicht, wenn
Kopiere niemals nur das Aussehen. Folge auch den Material Design-Regeln für Verhalten, Zustände und Barrierefreiheit.
In Code verwendeter Name
Material tokens + components Vor dem Ausliefern
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome: Complete the task with Material Design (Material Design). User context: Eine Android-Dienst-App nutzt klare Farben und bekannte Bauteile. Sie zeigt Schatten nur, wenn sich Flächen überlappen. Design concept to apply: Material Design (Material Design). Why it fits: Verwenden Sie dessen Regeln oder offizielle Teile, wenn die Menschen vertrautes Plattformverhalten erwarten. Es hilft auch einem System, auf eine stetige Weise zu wachsen. Do not use it when: Kopiere niemals nur das Aussehen. Folge auch den Material Design-Regeln für Verhalten, Zustände und Barrierefreiheit. Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary): Es ist offiziell für diese Quelle. Andere Plattformen oder Teams können den Begriff auf andere Weise verwenden. Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
Diese Anfrage prüfen
Review how Material Design (Material Design) is used now. Definition: Material Design ist ein System für Komponenten und Interaktionen. Es verwendet geschichtete Oberflächen, Bewegung mit Zweck, flexible Layouts und gemeinsame Designtoken. Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.