アニメーション Animation
アニメーションは時間に沿った計画された視覚的変化です。複数のステップ、状態、または繰り返しを持つことがあります。
↗動きがどのように変化を示し、注意を導き、画面を使いやすく保つのかを学びましょう。
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アニメーションは時間に沿った計画された視覚的変化です。複数のステップ、状態、または繰り返しを持つことがあります。
↗イージングは、アニメーションが速くなったり遅くなったりする動きを決める時間の曲線です。
↗キーフレームはアニメーション内の名前付きポイントです。各ポイントは選択された瞬間のプロパティ値を設定します。
↗文字が一瞬でバラバラの記号に変わったあと、正しい文字に落ち着く、ちょっとした仕掛けです。
↗ドラッグ&ドロップにより、アイテムを直接移動、並べ替え、または転送することができます。アイテムを掴んだときにどこに置けるかを表示する必要があります。
↗トランジションは、決まった時間で、2つの決まった見た目の間を移動します。
↗パララックススクロールは、ページがスクロールする際にレイヤーが異なる速度で動くようにします。速度の差により奥行き感が生まれます。
↗動き続けるコンテンツの帯です。動きに敏感な人のために、止めるボタンや動かないバージョンを用意しなければなりません。
↗マイクロインタラクションは、一つの動作に対する小さなフィードバックのループだよ。きっかけ、ルール、反応、続く状態でできているよ。
↗春のアニメーションは物理モデルに従います。硬さ、減衰、質量、初速度が動き方を制御します。
↗動きの軽減はアクセシビリティ設定およびデザインモードです。不要な動きを削除または簡略化します。
↗入る、出る、およびクロスフェードは、コンテンツの追加、削除、または置換を行います。変更がスムーズで連続して見えるのを助けます。
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