トピック別用語 · 12 ガイド

動作

動きがどのように変化を示し、注意を導き、画面を使いやすく保つのかを学びましょう。

01 / アトラス

全ての動作用語

簡単な意味、例、使用時期、公式度、コードネームを含む用語を開く

  1. 01 · コア

    アニメーション Animation

    アニメーションは時間に沿った計画された視覚的変化です。複数のステップ、状態、または繰り返しを持つことがあります。

  2. 02 · コア

    イージング Easing

    イージングは、アニメーションが速くなったり遅くなったりする動きを決める時間の曲線です。

  3. 03 · コア

    キーフレーム Keyframes

    キーフレームはアニメーション内の名前付きポイントです。各ポイントは選択された瞬間のプロパティ値を設定します。

  4. 05 · コア

    ドラッグ&ドロップ Drag & Drop

    ドラッグ&ドロップにより、アイテムを直接移動、並べ替え、または転送することができます。アイテムを掴んだときにどこに置けるかを表示する必要があります。

  5. 07 · さらに詳細

    パララックススクロール Parallax Scrolling

    パララックススクロールは、ページがスクロールする際にレイヤーが異なる速度で動くようにします。速度の差により奥行き感が生まれます。

  6. 08 · さらに詳細

    マーキー Marquee

    動き続けるコンテンツの帯です。動きに敏感な人のために、止めるボタンや動かないバージョンを用意しなければなりません。

  7. 11 · コア

    動きの軽減 Reduced Motion

    動きの軽減はアクセシビリティ設定およびデザインモードです。不要な動きを削除または簡略化します。