Easing
イージング
イージングは、アニメーションが速くなったり遅くなったりする動きを決める時間の曲線です。
cubic-bezier()実際の例
パネルは素早く入ってきて、ゆっくり止まるよ。閉じるときは、もっと短くてダイレクトだよ。
主な部分
- 01トリガー
- 02Property change
- 03Timing model
- 04Reduced-motion result
以下の場合に使用します
速度が重さ、方向、または目的を示すべき場合はイージングを使用してください。
以下の場合は使用しないでください
すべての操作で同じ大きなバウンスを使ってはいけません。
コードで使用する名前
cubic-bezier() 出荷前に
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome:Complete the task with イージング (Easing)。 User context:パネルは素早く入ってきて、ゆっくり止まるよ。閉じるときは、もっと短くてダイレクトだよ。 Design concept to apply:イージング (Easing)。 Why it fits:速度が重さ、方向、または目的を示すべき場合はイージングを使用してください。 Do not use it when:すべての操作で同じ大きなバウンスを使ってはいけません。 Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary):きちんとした書類でも、まだドラフトやリリース候補、あるいは最終版かもしれません。ステータスや、ブラウザやプラットフォームの対応状況を確認しましょう。 Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
このリクエストを確認する
Review how イージング (Easing) is used now. Definition: イージングは、アニメーションが速くなったり遅くなったりする動きを決める時間の曲線です。 Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.