Animation
アニメーション
アニメーションは時間に沿った計画された視覚的変化です。複数のステップ、状態、または繰り返しを持つことがあります。
@keyframes / WAAPI / GSAP実際の例
成功のチェックマークが描かれて落ち着いたら、次のアクションに目を向けさせます。
主な部分
- 01トリガー
- 02Property change
- 03Timing model
- 04Reduced-motion result
以下の場合に使用します
動きが変化、原因、進行、またはブランドの特徴を説明する場合にアニメーションを使用してください。
以下の場合は使用しないでください
メッセージなしでモーションを追加したり、制御なしでアニメーションをループさせたりしない。
コードで使用する名前
@keyframes / WAAPI / GSAP 出荷前に
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome:Complete the task with アニメーション (Animation)。 User context:成功のチェックマークが描かれて落ち着いたら、次のアクションに目を向けさせます。 Design concept to apply:アニメーション (Animation)。 Why it fits:動きが変化、原因、進行、またはブランドの特徴を説明する場合にアニメーションを使用してください。 Do not use it when:メッセージなしでモーションを追加したり、制御なしでアニメーションをループさせたりしない。 Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary):きちんとした書類でも、まだドラフトやリリース候補、あるいは最終版かもしれません。ステータスや、ブラウザやプラットフォームの対応状況を確認しましょう。 Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
このリクエストを確認する
Review how アニメーション (Animation) is used now. Definition: アニメーションは時間に沿った計画された視覚的変化です。複数のステップ、状態、または繰り返しを持つことがあります。 Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.