Animación Animation
Una animación es un cambio visual planeado en el tiempo. Puede tener varios pasos, estados o repeticiones.
↗Aprende cómo el movimiento puede mostrar un cambio, guiar la atención y aún así mantener una pantalla fácil de usar.
Abrir un término para un significado simple, un ejemplo, cuándo usarlo, cuán oficial es y su nombre en código.
Una animación es un cambio visual planeado en el tiempo. Puede tener varios pasos, estados o repeticiones.
↗La animación de resorte sigue un modelo físico. La rigidez, amortiguación, masa y velocidad inicial controlan cómo se mueve.
↗Arrastrar y soltar permite a la gente mover, reordenar o transferir un elemento directamente. Debe mostrar cuándo se coge el elemento y dónde puede soltarse.
↗El desplazamiento parallax hace que las capas se muevan a diferentes velocidades mientras se desplaza una página. La diferencia de velocidad crea una sensación de profundidad.
↗Entrar, salir y fundido cruzado añaden, eliminan o reemplazan contenido. Ayudan a que el cambio se vea suave y conectado.
↗Los fotogramas clave son puntos nombrados en una animación. Cada punto establece valores de propiedades para un momento elegido.
↗Una tira de contenido que se repite y no para de moverse. Debe ofrecer controles o una versión quieta para las personas sensibles al movimiento.
↗Una microinteracción es un pequeño ciclo de respuesta para una acción. Tiene un disparador, una regla, una respuesta y un estado que continúa.
↗Movimiento reducido es una configuración de accesibilidad y modo de diseño. Elimina o simplifica los movimientos que las personas no necesitan.
↗El suavizado es la curva de tiempo que define cómo una animación acelera y frena.
↗Un cambio decorativo de texto que muestra símbolos al azar por un momento y luego muestra las palabras reales.
↗Una transición mueve entre dos estados visuales conocidos durante un tiempo definido.
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