Easing
Suavizado
El suavizado es la curva de tiempo que define cómo una animación acelera y frena.
cubic-bezier()Un ejemplo real
Un panel entra rápido y se detiene suavemente. Su salida es más corta y directa.
Partes principales
- 01Activador
- 02Property change
- 03Timing model
- 04Reduced-motion result
Úsalo cuando
Use suavizado cuando la velocidad deba mostrar peso, dirección o propósito.
No lo uses cuando
Nunca uses el mismo rebote grande para cada interacción.
Nombre usado en código
cubic-bezier() Antes de lanzarlo
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome: Complete the task with Suavizado (Easing). User context: Un panel entra rápido y se detiene suavemente. Su salida es más corta y directa. Design concept to apply: Suavizado (Easing). Why it fits: Use suavizado cuando la velocidad deba mostrar peso, dirección o propósito. Do not use it when: Nunca uses el mismo rebote grande para cada interacción. Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary): Un documento formal aún puede ser un borrador, un release candidate o una versión final. Revisa su estado y la compatibilidad con tu navegador o plataforma. Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
Revisa esta petición
Review how Suavizado (Easing) is used now. Definition: El suavizado es la curva de tiempo que define cómo una animación acelera y frena. Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.