动效 深入了解 C · 行业惯例

Microinteraction

微交互

微交互是针对单个操作的小型反馈循环,包含触发、规则、响应,以及操作后保留的状态。

动手试试看
也有人这样说 Microinteraction细节交互小动效

动手试试看

微交互trigger → feedback → state

生活中的例子

用户收藏项目时,图标会产生动效、数量会更新,并立即提供撤销选项。

主要部分

  1. 01触发条件
  2. 02属性变化
  3. 03时间模型
  4. 04减少动态结果

什么时候用

操作虽小但很重要,需要清楚而快速的反馈时,可以使用微交互。

什么时候不要用

不要加入会拖慢或遮住真正状态变化的装饰反应。

代码里的名称

trigger → feedback → state

上线前要检查

检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。

可以直接复制的需求

预期结果:定义或使用 微交互 (Microinteraction),做出清楚、一致又好用的视觉体验。 用户场景:用户收藏项目时,图标会产生动效、数量会更新,并立即提供撤销选项。 要运用的设计概念:微交互 (Microinteraction)。 适用理由:操作虽小但很重要,需要清楚而快速的反馈时,可以使用微交互。 不应使用的情况:不要加入会拖慢或遮住真正状态变化的装饰反应。 设计要求:定义内容先后顺序、可复用的设计变量(Token)与组件。说明页面如何随屏幕大小和状态改变。分清必要的设计方向与纯装饰。 包容性与韧性:检查对比度、缩放、多语言、主题切换与减少动态效果。不能只靠颜色或特效表达含义。 验收标准:在手机、桌面、缩放、各种主题与所有支持语言中仍清晰可读。每个交互状态都一致且容易理解。 证据与限制(证据边界):没有一份官方标准能涵盖全部内容。不同团队、平台或框架的用法可能不同。 待确认:品牌限制、内容多少、支持的主题与语言、目标设备,以及现有设计系统规则。

检查这份需求

请 AI 编程助手检查当前如何使用 微交互 (Microinteraction)。 定义:微交互是针对单个操作的小型反馈循环,包含触发、规则、响应,以及操作后保留的状态。 生产环境检查:检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。 修改程序前,先列出看到的证据、缺口、严重程度,以及最小且安全的修正。

C
这个术语有多正式?

行业惯例

工作中经常会用到这个术语。列出的来源可能说明用法或限制,但不会定义全部内容。

没有一份官方标准能涵盖全部内容。不同团队、平台或框架的用法可能不同。

适用范围
没有单一正式文档涵盖全部内容
文档状态
不适用
核验日期
2026-07-30

证据来源与适用范围

背景资料没有单一权威定义工作中有人使用这个名称,但没有一份官方资料能定义全部内容。本页的解释和示例由 Vibulary 编写,供学习使用。

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