介面元件 核心 C · 業界慣例

Timeline

時間軸

時間軸會沿著一條看得見的路徑,依時間順序排列事件、狀態或重要進度。

看看怎麼運作
也有人這樣說 Timeline事件歷程活動軸

看看怎麼運作

原創情境範例時間軸

另一個例子

配送時間軸會顯示下單、包裝、寄出、延誤和送達的確切日期。

主要部分

  1. 01觸發或任務脈絡
  2. 02主要控制表面
  3. 03回饋、焦點與關閉方式

什麼時候用

時間和先後順序能幫助人了解進度或歷史時,就使用時間軸。

什麼時候不要用

事件沒有真正的時間順序時,不要只為裝飾而畫連接線。

程式裡的名稱

<ol> + <time>

上線前要檢查

發布前檢查頁面結構、鍵盤操作、清楚可見的焦點、對比與縮放。也要檢查載入、沒有內容、錯誤、成功、取消與減少動態效果。

可以直接複製的需求

預期成果:使用 時間軸 (Timeline) 解決這項需求,同時保留使用者目前的操作脈絡。 使用者情境:配送時間軸會顯示下單、包裝、寄出、延誤和送達的確切日期。 建議介面模式:時間軸 (Timeline)。 適用理由:時間和先後順序能幫助人了解進度或歷史時,就使用時間軸。 不應使用的情況:事件沒有真正的時間順序時,不要只為裝飾而畫連接線。 產品要求:定義預設、載入、沒有內容、錯誤、成功與復原狀態。保留使用者已輸入的內容,每個操作後都提供清楚回饋。 無障礙與韌性:使用結構正確的 HTML(語意化 HTML)和完整鍵盤操作。焦點要清楚可見,版面縮放後仍要好用。也要提供減少動態效果。遵守專案現有規則。除非專案已採用,否則不要新增介面元件庫。 驗收條件:主要任務可只用鍵盤完成,在 320px 寬度也能正常使用。焦點與狀態變化可被輔助工具讀出。載入、失敗、重試、取消與減少動態效果都已驗證。 證據與限制(證據邊界):沒有一份官方標準能管到全部內容。不同團隊、平台或框架的用法可能不同。 待確認:產品文字、資料來源、分析事件、支援裝置與語系,以及平台特有限制。

檢查這份需求

請 AI 程式助手檢查目前如何使用 時間軸 (Timeline)。 定義:時間軸會沿著一條看得見的路徑,依時間順序排列事件、狀態或重要進度。 正式環境檢查:發布前檢查頁面結構、鍵盤操作、清楚可見的焦點、對比與縮放。也要檢查載入、沒有內容、錯誤、成功、取消與減少動態效果。 修改程式前,先列出看到的證據、缺口、嚴重程度,以及最小且安全的修正。

C
這個術語有多正式?

業界慣例

工作上常會用到這個術語。列出的來源可能說明用法或限制,但不會定義全部內容。

沒有一份官方標準能管到全部內容。不同團隊、平台或框架的用法可能不同。

適用範圍
沒有單一正式文件涵蓋全部內容
文件狀態
不適用
查證日期
2026-07-30

證據來源與適用範圍

背景資料沒有單一權威定義工作上有人使用這個名稱,但沒有一份官方資料能定義全部內容。本頁的解釋和範例由 Vibulary 撰寫,供學習使用。

自行複製

瀏覽器無法自動複製。請選取下方文字,再自行複製。