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Visual Effect Material

視覺效果材質

視覺效果材質(Visual Effect Material)是 macOS 的表面樣式,會混合並模糊後方內容,也會依視窗狀態與亮色或深色外觀調整。

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也有人這樣說 Visual Effect Material視覺效果材質vibrancymaterialNSVisualEffectView

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視覺效果材質
材質會取樣後方場景清晰可讀仍是首要條件

生活中的例子

側邊欄看起來和下方桌面、文件相連。標籤仍有足夠對比。

主要部分

  1. 01背景混合區域
  2. 02自適應模糊與色調
  3. 03選用的鮮明前景處理
  4. 04視窗、外觀與無障礙回應

什麼時候用

當側邊欄或工具區要和背景區隔,又想保留後方脈絡時使用,並讓系統自動配合亮色、深色、作用中與非作用中狀態。

什麼時候不要用

避免只為裝飾而模糊、堆疊多層半透明表面,或放入在降低透明度與視窗失焦時會失去對比的前景細節。

程式裡的名稱

AppKit NSVisualEffectView / SwiftUI Material

上線前要檢查

檢查支援的 macOS 版本,以及 AppKit 或 SwiftUI 整合。檢查符合平台慣例的焦點與鍵盤操作。再檢查 VoiceOver、完整鍵盤控制、視窗縮放和多視窗狀態。需要時,也要檢查還原、多語系與減少動態效果。

可以直接複製的需求

預期成果:在原生 macOS 應用程式中使用或檢查 視覺效果材質 (Visual Effect Material),並遵守平台慣例。 使用者情境:側邊欄看起來和下方桌面、文件相連。標籤仍有足夠對比。 macOS 概念或控制項:視覺效果材質 (Visual Effect Material)。 適用理由:當側邊欄或工具區要和背景區隔,又想保留後方脈絡時使用,並讓系統自動配合亮色、深色、作用中與非作用中狀態。 不應使用的情況:避免只為裝飾而模糊、堆疊多層半透明表面,或放入在降低透明度與視窗失焦時會失去對比的前景細節。 平台要求:列出支援的 macOS 版本。說明哪些部分由 AppKit 或 SwiftUI 負責,以及兩者如何連接。定義視窗、選單、焦點、鍵盤、狀態保存、還原與多視窗行為。 平台無障礙與韌性:使用正確的無障礙功能介面(Accessibility API)。檢查 VoiceOver 與完整鍵盤控制(Full Keyboard Access)。支援多語系、對比與減少動態效果,並在重新開啟後保留使用者狀態。 驗收條件:在支援的 macOS 版本,用鍵盤與 VoiceOver 檢查行為。視窗縮放、焦點、狀態還原,以及 AppKit 或 SwiftUI 整合都符合 macOS 慣例。 證據與限制(證據邊界):它只代表該來源的官方說法。其他平台或團隊可能有不同用法。 待確認:支援的 macOS 版本、AppKit 或 SwiftUI 架構、視窗模式、沙盒與應用程式權限限制、資料保留規則,以及無障礙目標。

檢查這份需求

請 AI 程式助手檢查目前如何使用 視覺效果材質 (Visual Effect Material)。 定義:視覺效果材質(Visual Effect Material)是 macOS 的表面樣式,會混合並模糊後方內容,也會依視窗狀態與亮色或深色外觀調整。 正式環境檢查:檢查支援的 macOS 版本,以及 AppKit 或 SwiftUI 整合。檢查符合平台慣例的焦點與鍵盤操作。再檢查 VoiceOver、完整鍵盤控制、視窗縮放和多視窗狀態。需要時,也要檢查還原、多語系與減少動態效果。 修改程式前,先列出看到的證據、缺口、嚴重程度,以及最小且安全的修正。

B
這個術語有多正式?

官方指南或詞彙

列出的平台、框架、專案或專業組織,有發布這個術語的官方指南。

它只代表該來源的官方說法。其他平台或團隊可能有不同用法。

適用範圍
只包含來源有說明的內容:正式名稱、定義、平台 API、實作、使用指南
文件狀態
穩定
查證日期
2026-07-30

證據來源與適用範圍

正式來源 · Apple · 穩定 Materials 適用範圍: 正式名稱、定義、平台 API、實作、使用指南 本頁用途: 只支援寫明的範圍 來源涵蓋內容: 正式名稱, 定義, 平台 API, 實作, 使用指南 背景資料 Apple Human Interface Guidelines — Designing for macOS 本頁用途: 提供背景,不是正式定義

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