设计 核心 C · 行业惯例

Shadow & Elevation

阴影与高度层级

阴影是一种视觉效果;高度层级则是阴影可能用来说明的表面深度关系。

看看怎样运作
也有人这样说 Shadow & Elevation投影深度表面层级

看看怎样运作

原创情境示例阴影与高度层级

另一个例子

菜单浮在页面上方,所以有淡淡阴影;嵌入页面的字段则没有。

主要部分

  1. 01内容表面
  2. 02独特视觉处理
  3. 03操作与可读性检查

什么时候用

需要说明表面重叠、当前焦点或交互层级时,就使用阴影与高度层级。

什么时候不要用

不要让每张卡片都有阴影,也不要用错误高度暗示不符合实际的操作关系。

代码里的名称

box-shadow + elevation tokens

上线前要检查

检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。

可以直接复制的需求

预期结果:定义或使用 阴影与高度层级 (Shadow & Elevation),做出清楚、一致又好用的视觉体验。 用户场景:菜单浮在页面上方,所以有淡淡阴影;嵌入页面的字段则没有。 要运用的设计概念:阴影与高度层级 (Shadow & Elevation)。 适用理由:需要说明表面重叠、当前焦点或交互层级时,就使用阴影与高度层级。 不应使用的情况:不要让每张卡片都有阴影,也不要用错误高度暗示不符合实际的操作关系。 设计要求:定义内容先后顺序、可复用的设计变量(Token)与组件。说明页面如何随屏幕大小和状态改变。分清必要的设计方向与纯装饰。 包容性与韧性:检查对比度、缩放、多语言、主题切换与减少动态效果。不能只靠颜色或特效表达含义。 验收标准:在手机、桌面、缩放、各种主题与所有支持语言中仍清晰可读。每个交互状态都一致且容易理解。 证据与限制(证据边界):没有一份官方标准能涵盖全部内容。不同团队、平台或框架的用法可能不同。 待确认:品牌限制、内容多少、支持的主题与语言、目标设备,以及现有设计系统规则。

检查这份需求

请 AI 编程助手检查当前如何使用 阴影与高度层级 (Shadow & Elevation)。 定义:阴影是一种视觉效果;高度层级则是阴影可能用来说明的表面深度关系。 生产环境检查:检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。 修改程序前,先列出看到的证据、缺口、严重程度,以及最小且安全的修正。

C
这个术语有多正式?

行业惯例

工作中经常会用到这个术语。列出的来源可能说明用法或限制,但不会定义全部内容。

没有一份官方标准能涵盖全部内容。不同团队、平台或框架的用法可能不同。

适用范围
只包含来源有说明的内容:正式名称、定义、使用指南、避免事项
文档状态
稳定
核验日期
2026-07-30

证据来源与适用范围

正式来源 · Google · 稳定 Material Design 3 适用范围: 正式名称、定义、使用指南、避免事项 本页用途: 提供背景,不是正式定义 来源涵盖内容: 正式名称, 定义, 使用指南, 避免事项

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