Playful Illustration
趣味插画风格
趣味插画使用活泼角色、形状、色彩和视觉笑点。它可增加亲切感、含义或品牌个性。
另一个例子
儿童储蓄应用用原创生物庆祝达成目标。余额、警告和家长控制仍保持清晰准确。
主要部分
- 01内容表面
- 02独特视觉处理
- 03操作与可读性检查
什么时候用
温暖又好记的风格符合对象和任务时使用。插画系统要一致,也要提供无障碍替代内容。
什么时候不要用
避免模仿角色风格、页面杂乱,或用幼稚方式处理严肃时刻。插画也不能代替必要说明。
代码里的名称
original character system + functional visual cues 上线前要检查
检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。
预期结果:定义或使用 趣味插画风格 (Playful Illustration),做出清楚、一致又好用的视觉体验。 用户场景:儿童储蓄应用用原创生物庆祝达成目标。余额、警告和家长控制仍保持清晰准确。 要运用的设计概念:趣味插画风格 (Playful Illustration)。 适用理由:温暖又好记的风格符合对象和任务时使用。插画系统要一致,也要提供无障碍替代内容。 不应使用的情况:避免模仿角色风格、页面杂乱,或用幼稚方式处理严肃时刻。插画也不能代替必要说明。 设计要求:定义内容先后顺序、可复用的设计变量(Token)与组件。说明页面如何随屏幕大小和状态改变。分清必要的设计方向与纯装饰。 包容性与韧性:检查对比度、缩放、多语言、主题切换与减少动态效果。不能只靠颜色或特效表达含义。 验收标准:在手机、桌面、缩放、各种主题与所有支持语言中仍清晰可读。每个交互状态都一致且容易理解。 证据与限制(证据边界):这不是正式规范标准。不同来源使用的名称、范围和预期做法可能不同。 待确认:品牌限制、内容多少、支持的主题与语言、目标设备,以及现有设计系统规则。
检查这份需求
请 AI 编程助手检查当前如何使用 趣味插画风格 (Playful Illustration)。 定义:趣味插画使用活泼角色、形状、色彩和视觉笑点。它可增加亲切感、含义或品牌个性。 生产环境检查:检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。 修改程序前,先列出看到的证据、缺口、严重程度,以及最小且安全的修正。