Material Design
Material Design 材质设计
Material Design 是一套组件和交互系统,会使用分层表面、有目的的动效、灵活布局和共用设计令牌。
另一个例子
Android 服务应用会使用清楚的色彩角色、熟悉的组件,而且只有表面重叠时才显示高度层级。
主要部分
- 01内容表面
- 02独特视觉处理
- 03操作与可读性检查
什么时候用
熟悉的平台操作和可扩展的一致性很重要时,可以使用它的原则或官方组件。
什么时候不要用
不要只复制几个视觉特征,却漏掉背后的操作、状态和无障碍规则。
代码里的名称
Material tokens + components 上线前要检查
检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。
预期结果:定义或使用 Material Design 材质设计 (Material Design),做出清楚、一致又好用的视觉体验。 用户场景:Android 服务应用会使用清楚的色彩角色、熟悉的组件,而且只有表面重叠时才显示高度层级。 要运用的设计概念:Material Design 材质设计 (Material Design)。 适用理由:熟悉的平台操作和可扩展的一致性很重要时,可以使用它的原则或官方组件。 不应使用的情况:不要只复制几个视觉特征,却漏掉背后的操作、状态和无障碍规则。 设计要求:定义内容先后顺序、可复用的设计变量(Token)与组件。说明页面如何随屏幕大小和状态改变。分清必要的设计方向与纯装饰。 包容性与韧性:检查对比度、缩放、多语言、主题切换与减少动态效果。不能只靠颜色或特效表达含义。 验收标准:在手机、桌面、缩放、各种主题与所有支持语言中仍清晰可读。每个交互状态都一致且容易理解。 证据与限制(证据边界):它只代表该来源的官方说法。其他平台或团队可能有不同用法。 待确认:品牌限制、内容多少、支持的主题与语言、目标设备,以及现有设计系统规则。
检查这份需求
请 AI 编程助手检查当前如何使用 Material Design 材质设计 (Material Design)。 定义:Material Design 是一套组件和交互系统,会使用分层表面、有目的的动效、灵活布局和共用设计令牌。 生产环境检查:检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。 修改程序前,先列出看到的证据、缺口、严重程度,以及最小且安全的修正。