Viewport Units
视口单位
视口单位是按浏览器可见区域计算的 CSS 长度。小型、大型和动态版本能处理会显示或隐藏的浏览器工具栏。
另一个例子
移动端欢迎面板使用 `min-block-size: 100svh`,即使浏览器工具栏展开,同意按钮仍能看到。全屏图库则使用 `100dvh`,跟着工具栏收起调整。两者都加入安全区域内边距,也允许内容超过一个视口。
主要部分
- 01视口变体
- 02轴向百分比
- 03安全溢出行为
什么时候用
需要稳定的小视口时选 `sv*`,需要大视口时选 `lv*`,需要跟着浏览器工具栏实时变化时选 `dv*`。
什么时候不要用
避免使用固定 `100vh` 的页面外框,否则控件可能被移动浏览器工具栏挡住,放大的内容也可能无法滚动。
代码里的名称
svh/svw, lvh/lvw, dvh/dvw, and classic vh/vw 上线前要检查
检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。
预期结果:定义或使用 视口单位 (Viewport Units),做出清楚、一致又好用的视觉体验。 用户场景:移动端欢迎面板使用 `min-block-size: 100svh`,即使浏览器工具栏展开,同意按钮仍能看到。全屏图库则使用 `100dvh`,跟着工具栏收起调整。两者都加入安全区域内边距,也允许内容超过一个视口。 要运用的设计概念:视口单位 (Viewport Units)。 适用理由:需要稳定的小视口时选 `sv*`,需要大视口时选 `lv*`,需要跟着浏览器工具栏实时变化时选 `dv*`。 不应使用的情况:避免使用固定 `100vh` 的页面外框,否则控件可能被移动浏览器工具栏挡住,放大的内容也可能无法滚动。 设计要求:定义内容先后顺序、可复用的设计变量(Token)与组件。说明页面如何随屏幕大小和状态改变。分清必要的设计方向与纯装饰。 包容性与韧性:检查对比度、缩放、多语言、主题切换与减少动态效果。不能只靠颜色或特效表达含义。 验收标准:在手机、桌面、缩放、各种主题与所有支持语言中仍清晰可读。每个交互状态都一致且容易理解。 证据与限制(证据边界):正式文档仍可能是草案、候选版或最终版。请查看文档状态,也要确认浏览器或平台是否支持。 待确认:品牌限制、内容多少、支持的主题与语言、目标设备,以及现有设计系统规则。
检查这份需求
请 AI 编程助手检查当前如何使用 视口单位 (Viewport Units)。 定义:视口单位是按浏览器可见区域计算的 CSS 长度。小型、大型和动态版本能处理会显示或隐藏的浏览器工具栏。 生产环境检查:检查内容先后顺序、共用设计变量、组件一致性、对比度、缩放,以及页面能否随屏幕大小调整。验证每个主题、语言与状态;有动态效果时,也要提供同样完整的减少动态效果版本。 修改程序前,先列出看到的证据、缺口、严重程度,以及最小且安全的修正。