界面组件 核心 A2 · 正式技术规范

Pointer & Cursor

指针与光标

指针或光标会显示指点设备当前在屏幕上的位置。不同形状可表示选择、输入文字、拖动或调整大小。也能表示等待或无法使用。

动手试试看
也有人这样说 Pointer & Cursor鼠标指针光标形状

动手试试看

指针与光标
打开图鉴

选择这段文字可看到文本光标。

拖动场景 · 64%

生活中的例子

卡片本身使用普通箭头,卡片里的链接显示手形指针,可拖动的分隔线则显示调整大小光标。

主要部分

  1. 01可见标签
  2. 02交互目标
  3. 03当前状态
  4. 04键盘行为

什么时候用

光标形状要如实告诉用户,在那个位置可以做什么。

什么时候不要用

不能操作的地方不要显示手形指针,也不要只靠光标形状提供线索。

代码里的名称

cursor

上线前要检查

让辅助工具知道控件的名称(无障碍名称)、用途(角色)、值与状态。检查键盘操作、清楚可见的焦点、点击范围、禁用与忙碌状态、反馈及恢复。

可以直接复制的需求

预期结果:使用 指针与光标 (Pointer & Cursor) 解决这项需求,同时保留用户当前的操作上下文。 用户场景:卡片本身使用普通箭头,卡片里的链接显示手形指针,可拖动的分隔线则显示调整大小光标。 建议界面模式:指针与光标 (Pointer & Cursor)。 适用理由:光标形状要如实告诉用户,在那个位置可以做什么。 不应使用的情况:不能操作的地方不要显示手形指针,也不要只靠光标形状提供线索。 产品要求:定义默认、加载、没有内容、错误、成功与恢复状态。保留用户已输入的内容,每个操作后都提供清楚反馈。 无障碍与韧性:使用结构正确的 HTML(语义化 HTML)和完整键盘操作。焦点要清楚可见,布局缩放后仍要好用。也要提供减少动态效果。遵守项目现有规则。除非项目已采用,否则不要新增界面组件库。 验收标准:主要任务可只用键盘完成,在 320px 宽度也能正常使用。焦点与状态变化可被辅助工具读出。加载、失败、重试、取消与减少动态效果都已验证。 证据与限制(证据边界):正式文档仍可能是草案、候选版或最终版。请查看文档状态,也要确认浏览器或平台是否支持。 待确认:产品文字、数据来源、分析事件、支持设备与语言,以及平台特有限制。

检查这份需求

请 AI 编程助手检查当前如何使用 指针与光标 (Pointer & Cursor)。 定义:指针或光标会显示指点设备当前在屏幕上的位置。不同形状可表示选择、输入文字、拖动或调整大小。也能表示等待或无法使用。 生产环境检查:让辅助工具知道控件的名称(无障碍名称)、用途(角色)、值与状态。检查键盘操作、清楚可见的焦点、点击范围、禁用与忙碌状态、反馈及恢复。 修改程序前,先列出看到的证据、缺口、严重程度,以及最小且安全的修正。

A2
这个术语有多正式?

正式技术规范

一份已发布、有版本的正式技术规范,在列出的范围内定义这个术语。

正式文档仍可能是草案、候选版或最终版。请查看文档状态,也要确认浏览器或平台是否支持。

适用范围
只包含来源有说明的内容:正式名称、定义、语义、实现
文档状态
草案
核验日期
2026-07-30

证据来源与适用范围

正式来源 + 术语参考资料 · W3C CSS Working Group · 草案 CSS Basic User Interface Module Level 4 — Pointing-device cursor: the cursor property Pointing-device cursor: the cursor property 适用范围: 正式名称、定义、语义、实现 本页用途: 直接术语参考 来源涵盖内容: 正式名称, 定义, 语义, 实现 正式来源 · W3C CSS Working Group · 草案 CSS Basic User Interface Module Level 4 适用范围: 正式名称、定义、语义、实现 本页用途: 只支持写明的范围 来源涵盖内容: 正式名称, 定义, 语义, 实现

自行复制

浏览器无法自动复制。请选择下方文字,再自行复制。