Empty, Error & Success State — Learning Bundle
État Vide, Erreur et Succès — Pack d'apprentissage
Ce paquet d'apprentissage couvre trois états différents d'une application. Vide signifie qu'il n'y a pas encore de contenu. Erreur signifie que quelque chose a échoué. Succès confirme l'achèvement. Chacun nécessite son propre message et prochaine étape. Le paquet n'est pas un terme d'état standard unique.
Save a guide to keep the patterns your team uses most within reach.
Un vrai exemple
Une nouvelle liste de projets explique comment créer le premier élément. Si le réseau tombe en panne, le bouton Réessayer apparaît et les filtres restent sauvegardés.
Parties principales
- 01State signal
- 02Human-readable message
- 03Timing or progress
- 04Recovery path
Utilisez-le lorsque
Utilisez ce guide comme liste de contrôle. Concevez chaque état pour chaque vue qui dépend des données.
Ne l'utilisez pas lorsque
Ne laissez jamais un écran vide ou une impasse. Expliquez les échecs et confirmez le succès.
Nom utilisé dans le code
status state machine Avant d'expédier
Check that every member concept has its own name and link. Show all members in the same situation. Give a visible rule for when each one applies and which groups are valid. Never present the bundle as one canonical pattern or as parts that can be swapped freely.
Outcome: Complete the task with État Vide, Erreur et Succès — Pack d'apprentissage (Empty, Error & Success State — Learning Bundle). User context: Une nouvelle liste de projets explique comment créer le premier élément. Si le réseau tombe en panne, le bouton Réessayer apparaît et les filtres restent sauvegardés. Learning bundle to unpack: État Vide, Erreur et Succès — Pack d'apprentissage (Empty, Error & Success State — Learning Bundle). Canonical members: État vide (Empty State), état d'erreur (Error State), État de succès (Success State) Why this comparison helps: Utilisez ce guide comme liste de contrôle. Concevez chaque état pour chaque vue qui dépend des données. Do not treat the bundle as one pattern when: Ne laissez jamais un écran vide ou une impasse. Expliquez les échecs et confirmez le succès. Comparison requirements: Name every member concept on its own. Explain its job and limits. Show every member in the same real situation. Give a visible sign for when to use, combine, or leave out each member. Decision quality: Keep platform and evidence limits clear. Show which members can work together. Point out false matches, unsafe swaps, and cases that need another concept. Acceptance criteria: A reader can explain each member in one sentence and tell them apart in the example. They can defend the chosen member or valid group and open every canonical guide. Evidence and limits (evidence boundary): Ce n'est pas une norme normative. Son nom, ses limites et son comportement attendu peuvent varier d'une source à l'autre. Unknowns to confirm: Target platform, decision setting, limits, and evidence needed to use, combine, or leave out members.
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Review how État Vide, Erreur et Succès — Pack d'apprentissage (Empty, Error & Success State — Learning Bundle) is used now. Definition: Ce paquet d'apprentissage couvre trois états différents d'une application. Vide signifie qu'il n'y a pas encore de contenu. Erreur signifie que quelque chose a échoué. Succès confirme l'achèvement. Chacun nécessite son propre message et prochaine étape. Le paquet n'est pas un terme d'état standard unique. Release checks: Check that every member concept has its own name and link. Show all members in the same situation. Give a visible rule for when each one applies and which groups are valid. Never present the bundle as one canonical pattern or as parts that can be swapped freely. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.