Padding
여백
여백은 요소의 테두리 안쪽, 내용과 테두리 사이의 공간입니다.
다른 예시
버튼은 글자 주변에 여백을 넣어요. 그래서 사람들이 누를 수 있는 영역이 더 넓어지죠.
주요 부분
- 01Outer constraint
- 02Content and spacing model
- 03Computed size or reflow result
사용할 때
표면 내부에 공간을 만들고 대상이 사용하기 쉽게 유지하도록 패딩을 사용하십시오.
다음 경우에는 사용하지 마세요
잘못된 너비 모델을 숨기기 위해 무작위 패딩을 절대 추가하지 마세요.
코드에서 사용된 이름
padding 출시하기 전에
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome:Complete the task with 여백 (Padding)。 User context:버튼은 글자 주변에 여백을 넣어요. 그래서 사람들이 누를 수 있는 영역이 더 넓어지죠. Design concept to apply:여백 (Padding)。 Why it fits:표면 내부에 공간을 만들고 대상이 사용하기 쉽게 유지하도록 패딩을 사용하십시오. Do not use it when:잘못된 너비 모델을 숨기기 위해 무작위 패딩을 절대 추가하지 마세요. Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary):공식 문서라고 해도 초안, 출시 후보, 최종 버전일 수 있어요. 상태와 브라우저나 플랫폼 지원 여부를 꼭 확인하세요. Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
이 요청을 확인하세요
Review how 여백 (Padding) is used now. Definition: 여백은 요소의 테두리 안쪽, 내용과 테두리 사이의 공간입니다. Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.