Media Player
미디어 플레이어
미디어 플레이어는 소리나 영상을 다루는 컨트롤들의 묶음이에요. 재생, 진행, 소리, 자막 등 여러 가지 재생 옵션이 있어요.
A clear control set keeps playback predictable.
실제 예시
수업 플레이어에는 재생, 재생바, 속도, 자막, 대본, 전체 화면, 키보드 단축키가 있어요.
주요 부분
- 01시각적 레이블
- 02Interaction target
- 03Current state
- 04Keyboard behavior
사용할 때
브라우저의 기본 기능으로 시작하세요. 제품의 필요가 접근성 비용을 정당화할 때만 맞춤형 컨트롤을 구축하세요.
다음 경우에는 사용하지 마세요
소리와 함께 자동 재생하지 말고, 사람들이 접근할 수 없는 맞춤형 컨트롤을 만들거나, 지속 시간과 로딩 상태를 숨기지 마세요.
코드에서 사용된 이름
<video> / <audio> 출시하기 전에
Give assistive tools the control’s name (accessible name), purpose (role), value, and state. Check keyboard use, visible focus, target size, disabled and busy states, feedback, and recovery.
Outcome:Complete the task with 미디어 플레이어 (Media Player)。 User context:수업 플레이어에는 재생, 재생바, 속도, 자막, 대본, 전체 화면, 키보드 단축키가 있어요. Recommended pattern:미디어 플레이어 (Media Player)。 Why it fits:브라우저의 기본 기능으로 시작하세요. 제품의 필요가 접근성 비용을 정당화할 때만 맞춤형 컨트롤을 구축하세요. Do not use it when:소리와 함께 자동 재생하지 말고, 사람들이 접근할 수 없는 맞춤형 컨트롤을 만들거나, 지속 시간과 로딩 상태를 숨기지 마세요. Product requirements: Define the default, loading, empty, error, success, and recovery states. Keep user input. Give clear feedback after every action. Accessibility and resilience: Use semantic HTML, full keyboard access, and visible focus. Make the layout work when zoomed and support reduced motion. Follow the project’s current rules. Do not add a new UI library unless the project already uses it. Acceptance criteria: The main task works with keyboard only and at 320px width. Focus and status changes are announced. Check loading, failure, retry, cancel, and reduced-motion paths. Evidence and limits (evidence boundary):하나의 공식 표준이 전체 용어를 통제하지 않음. 의미는 팀, 플랫폼 또는 프레임워크마다 달라질 수 있음. Unknowns to confirm: Product wording, data source, analytics events, supported devices and languages, and platform limits.
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Review how 미디어 플레이어 (Media Player) is used now. Definition: 미디어 플레이어는 소리나 영상을 다루는 컨트롤들의 묶음이에요. 재생, 진행, 소리, 자막 등 여러 가지 재생 옵션이 있어요. Release checks: Give assistive tools the control’s name (accessible name), purpose (role), value, and state. Check keyboard use, visible focus, target size, disabled and busy states, feedback, and recovery. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.