Apple Human Interface Guidelines
Règles de design d'Apple
Les règles de design d'Apple expliquent la conception pour les systèmes Apple. Elles couvrent les actions, le visuel, les contrôles, la saisie, l'accessibilité et les différences entre systèmes.
Un autre exemple
Un utilitaire Mac utilise une barre d'outils standard, des commandes clavier, les matériaux du système, le comportement des fenêtres et les labels pour VoiceOver au lieu de copier l'iPhone.
Parties principales
- 01Content surface
- 02Distinct visual treatment
- 03Action and readability check
Utilisez-le lorsque
Commencez avec le HIG actuel pour chaque plateforme. Testez les tâches réelles avec des prototypes natifs, les paramètres d'accessibilité et le comportement actuel du système d'exploitation.
Ne l'utilisez pas lorsque
Ne recopiez pas des captures d'écran comme skin, ne mélangez pas les règles des plateformes et ne valorisez pas la ressemblance avec la marque au détriment de la tâche de l'utilisateur.
Nom utilisé dans le code
platform conventions + system components + accessibility Avant d'expédier
Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.
Outcome: Complete the task with Règles de design d'Apple (Apple Human Interface Guidelines). User context: Un utilitaire Mac utilise une barre d'outils standard, des commandes clavier, les matériaux du système, le comportement des fenêtres et les labels pour VoiceOver au lieu de copier l'iPhone. Design concept to apply: Règles de design d'Apple (Apple Human Interface Guidelines). Why it fits: Commencez avec le HIG actuel pour chaque plateforme. Testez les tâches réelles avec des prototypes natifs, les paramètres d'accessibilité et le comportement actuel du système d'exploitation. Do not use it when: Ne recopiez pas des captures d'écran comme skin, ne mélangez pas les règles des plateformes et ne valorisez pas la ressemblance avec la marque au détriment de la tâche de l'utilisateur. Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary): C'est officiel pour cette source. D'autres plateformes ou équipes peuvent utiliser le terme d'une autre manière. Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.
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Review how Règles de design d'Apple (Apple Human Interface Guidelines) is used now. Definition: Les règles de design d'Apple expliquent la conception pour les systèmes Apple. Elles couvrent les actions, le visuel, les contrôles, la saisie, l'accessibilité et les différences entre systèmes. Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.