Switch
スイッチ
スイッチは、1つの設定をオンまたはオフにします。たいていは切り替えるとすぐに反映されます。
実際の例
ダークモードをオンにすると、画面がすぐに暗い色に変わります。
主な部分
- 01可視ラベル
- 02Interaction target
- 03Current state
- 04Keyboard behavior
以下の場合に使用します
明確なラベル付きのオン・オフ設定の保存に使用します。
以下の場合は使用しないでください
人々が別途「保存」ボタンを押さなければならないフォームの形に絶対に入れないでください。
コードで使用する名前
role="switch" 出荷前に
Give assistive tools the control’s name (accessible name), purpose (role), value, and state. Check keyboard use, visible focus, target size, disabled and busy states, feedback, and recovery.
Outcome:Complete the task with スイッチ (Switch)。 User context:ダークモードをオンにすると、画面がすぐに暗い色に変わります。 Recommended pattern:スイッチ (Switch)。 Why it fits:明確なラベル付きのオン・オフ設定の保存に使用します。 Do not use it when:人々が別途「保存」ボタンを押さなければならないフォームの形に絶対に入れないでください。 Product requirements: Define the default, loading, empty, error, success, and recovery states. Keep user input. Give clear feedback after every action. Accessibility and resilience: Use semantic HTML, full keyboard access, and visible focus. Make the layout work when zoomed and support reduced motion. Follow the project’s current rules. Do not add a new UI library unless the project already uses it. Acceptance criteria: The main task works with keyboard only and at 320px width. Focus and status changes are announced. Check loading, failure, retry, cancel, and reduced-motion paths. Evidence and limits (evidence boundary):この標準は、列挙された範囲のみを対象とします。視覚スタイル、製品の判断、またはVibularyの例は選びません。 Unknowns to confirm: Product wording, data source, analytics events, supported devices and languages, and platform limits.
このリクエストを確認する
Review how スイッチ (Switch) is used now. Definition: スイッチは、1つの設定をオンまたはオフにします。たいていは切り替えるとすぐに反映されます。 Release checks: Give assistive tools the control’s name (accessible name), purpose (role), value, and state. Check keyboard use, visible focus, target size, disabled and busy states, feedback, and recovery. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.