デザイン コア B · 公式のガイダンス

Material Design

マテリアルデザイン

マテリアルデザインはコンポーネントとインタラクションのシステムです。段階的な表面、目的のある動き、柔軟なレイアウト、共有デザイントークンを使用します。

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そう呼ぶかもしれません Material DesignマテリアルUIマテリアル3

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元の作業例マテリアルデザイン

もう一つの例

Androidサービスアプリは、明確なカラーロールと馴染みのある部品を使用します。表面が重なる場合にのみ高さ(エレベーション)を表示します。

主な部分

  1. 01Content surface
  2. 02Distinct visual treatment
  3. 03Action and readability check

以下の場合に使用します

人々が慣れ親しんだプラットフォームの動作を期待する場合には、そのルールや公式の部分を使用します。また、システムが着実に成長するのにも役立ちます。

以下の場合は使用しないでください

見た目だけをコピーしてはいけません。挙動、状態、アクセシビリティについてもMaterial Designのルールに従ってください。

コードで使用する名前

Material tokens + components

出荷前に

Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience.

コピーできるリクエスト

Outcome:Complete the task with マテリアルデザイン (Material Design)。 User context:Androidサービスアプリは、明確なカラーロールと馴染みのある部品を使用します。表面が重なる場合にのみ高さ(エレベーション)を表示します。 Design concept to apply:マテリアルデザイン (Material Design)。 Why it fits:人々が慣れ親しんだプラットフォームの動作を期待する場合には、そのルールや公式の部分を使用します。また、システムが着実に成長するのにも役立ちます。 Do not use it when:見た目だけをコピーしてはいけません。挙動、状態、アクセシビリティについてもMaterial Designのルールに従ってください。 Design requirements: Set the content order, shared design values, and reusable components. Define how the layout changes by screen size and state. Keep useful design choices separate from decoration. Inclusion and resilience: Check contrast, zoom, languages, themes, and reduced motion when needed. Do not use color or effects as the only way to show meaning. Acceptance criteria: The design stays clear on phones and desktops, at zoom, in every theme, and in all supported languages. Interactive states stay clear and consistent. Evidence and limits (evidence boundary):その情報源にとって公式です。他のプラットフォームやチームはその用語を別の方法で使用する場合があります。 Unknowns to confirm: Brand limits, amount of content, supported themes and languages, target devices, and design-system rules.

このリクエストを確認する

Review how マテリアルデザイン (Material Design) is used now. Definition: マテリアルデザインはコンポーネントとインタラクションのシステムです。段階的な表面、目的のある動き、柔軟なレイアウト、共有デザイントークンを使用します。 Release checks: Check content order, shared design values, component consistency, contrast, zoom, and layout changes by screen size. Verify every theme, language, and state. If there is motion, offer an equal reduced-motion experience. Before changing code, list the evidence, gaps, severity, and the smallest safe fix.

B
この用語はどれくらい公式か?

公式のガイダンス

指定されたプラットフォーム、フレームワーク、プロジェクト、または専門グループには、この用語に関する公式ガイドがあります。

その情報源にとって公式です。他のプラットフォームやチームはその用語を別の方法で使用する場合があります。

範囲
ソースがカバーするもののみ:正式名、定義、使用ガイド、避けるための指針、相互作用、キーボードの動作、アクセシビリティ
ドキュメントステータス
安定
チェックオン
2026-07-30

証拠の情報源と範囲

権威のある情報源 · Google · 安定 Material Design 3 範囲: 正式名、定義、使用ガイド、避けるための指針 ここでの役割: 指定された範囲内の権威 ソースの範囲: 正式名, 定義, 使用ガイド, 避けるための指針 権威のある情報源 · Google · 安定 Material Design Components 範囲: 正式名、定義、相互作用、キーボードの動作、アクセシビリティ ここでの役割: 指定された範囲内の権威 ソースの範囲: 正式名, 定義, 相互作用, キーボードの動作, アクセシビリティ

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